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Chiave magica

Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).

Oggetto

Chiave magica

TipoTesori

Illustrazione ufficiale

Chiave magica, illustrazione ufficiale da リンクの冒険 取扱説明書
Chiave magica. リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), p. 49

Dalle guide ufficiali

Una chiave magica che può aprire diverse porte chiuse a chiave.

Zelda II The Adventure of Link Instruction Booklet (Nintendo of America, 1988), p. 46, traduzione di 101Leafy

Una chiave magica che può aprire un numero qualsiasi di porte chiuse a chiave.

リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), p. 49, traduzione di 101Leafy

Poiché non riesce a trovare chiavi in questo palazzo, Link deve prima prendere la Chiave magica. Cercala a Kasuto. Con la Chiave magica può procedere al Sesto Palazzo e scoprirne i segreti.

Nintendo Power, March/April 1989 (Nintendo of America, 1989), p. 12, traduzione di 101Leafy

Una chiave normale funziona una volta sola, ma questa funziona quante volte vuoi. Però non si trova in un palazzo...!?

リンクの冒険 (秋田書店, 1987), p. 7, traduzione di 101Leafy

Un oggetto comodo. Con questa chiave puoi aprire quante porte vuoi dentro i palazzi.

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), p. 7, traduzione di 101Leafy

Una chiave magica che apre le porte nei palazzi e si può usare quante volte vuoi.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), p. 7, traduzione di 101Leafy

Cosa fa

Uno degli otto tesori. Link lo tiene fino alla fine del gioco.

Apre tutte le porte chiuse a chiave dei palazzi, così Link non ha più bisogno di chiavi.

Dove si trova

Si trova in: Nuova Kasuto.

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