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Temple des sables

Pour The Legend of Zelda: Spirit Tracks sur Nintendo DS.

Partie 5 sur 7

Là où ces lignes disent Link, le jeu met le nom choisi par le joueur.

Cinématiques

  1. Je vois...

  2. Oui, j'ai été vaincue. Il est vraiment très puissant. Il ne lui a fallu s'entraîner qu'une centaine d'années... pour réussir à me surpasser. Il a fait preuve d'une incroyable détermination...

  3. Dame Bicelle... Mallard est ressuscité.

  4. Et s'il parvient à prendre possession de ton corps... même les dieux ne pourront plus l'emprisonner. Telle est la puissance que renferme ton corps...

  5. N'y a-t-il aucun moyen de le vaincre?

  6. Si, il existe un moyen... L'arme des dieux qui servit lors du combat légendaire... L'arc de lumière... Avec lui... vous pourrez chasser l'âme de Mallard de ton corps.

  7. Si Mallard retourne à sa forme spectrale... ses heures seront comptées et il finira par s'éteindre. Mais...

  8. Mais?

  9. Si on chasse l'âme de Mallard de force... j'ai peur de ce qui pourrait arriver à ton corps... Il se pourrait que ton âme ne puisse plus le rejoindre.

  10. C'est affreux...

  11. Et si mon âme errait à jamais?

  12. Si je restais sous cette apparence toute ma vie...

  13. Tu crois que ça va bien se passer, Link?... Bien sûr Mais oui

  14. ... Merci, Link.

  15. Dame Bicelle, où se trouve cet arc?

  16. Il se trouve dans le temple des sables. C'est le dernier temple, il est plus dangereux... que ceux que vous avez explorés jusqu'à présent. Avant d'atteindre l'arc de lumière... il vous faudra déjouer de terribles pièges... et percer nombre de mystères... Votre intelligence sera mise à rude épreuve.

  17. Mais nous n'avons pas le temps de nous lamenter! Allons-y, Link! Avant que Mallard ne se remette en action.

  18. Dame Bicelle... Prenez soin de lui.

  19. C'est tout de même lui qui t'a volé ton corps!

  20. Je sais. Et quand j'aurai retrouvé mon corps...

  21. je ne manquerai pas de le réprimander copieusement.

  1. Dame Bicelle! Nous avons trouvé l'arc de lumière! Nous allons pouvoir vaincre Mallard aisément!

  2. Oui! Utilisez cet arc pour le vaincre!

  3. Oui! Dame Bicelle, dites-nous où se trouve Mallard!

  4. Je l'ignore.

  5. Da... Dame Bicelle...

  6. Je l'ai cherché sans cesse... En vain... Ils sont parvenus à dissimuler sa présence...

  7. Il existe un moyen de retrouver ce train...

  8. Traucmahr... Tu ne dois pas bouger...

  9. A l'endroit où Mallard est revenu à la vie... Sous cet autel, il y a un passage secret...

  10. Vous y trouverez un instrument... qui vous indiquera où se trouve le train démon... à bord duquel ils sont montés. C'est la boussole de lumière.

  11. Traucmahr...

  12. Le train démon vient du monde des ténèbres. Même Kimado ignorait son emplacement exact. J'ai donc été contraint de fabriquer une boussole. Pour la créer, j'ai utilisé les forces de la tour. Elle nous a permis de localiser le train démon. Mais de part sa nature démoniaque... Kimado ne peut pas toucher cet artéfact sacré... C'est pourquoi il l'a abandonné là-bas...

  13. ... Merci...

  14. Link, il n'y a plus une minute à perdre. Nous devons trouver la boussole de lumière.

  15. Link, je dois te remettre ceci. Tu devrais pouvoir la maîtriser.

  16. Cette lame légendaire est l'épée Locomo... Elle nous a été offerte par les dieux... et elle est capable de pourfendre le Mal. Seuls les dieux peuvent la maîtriser pleinement, mais...

  17. Link, Zelda... Je compte sur vous.

  18. Je suis sûre que tu parviendras à t'en servir... Fais-en bon usage.

Textes des lieux

Toute l'histoire

  1. Village Prokis
  2. Château d'Hyrule
  3. Tour des dieux
  4. Traucmahr
  5. Temple des sables
  6. Mallard, roi démon
  7. Fin