Temple de l'Eau est un donjon d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 25 salles. On y trouve 10 coffres et 5 Skulltulas d'or.
Catégorie
Donjons
Salles
25
Écran de carte
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Water Temple
Français
Temple de l'Eau
Deutsch
Wassertempel
日本語
水の神殿
Carte
Vue de dessus, le nord en haut. Les repères montrent les coffres, les Skulltulas d'or, les quarts de cœur, les personnages, les boutiques, les ennemis, et les sorties, et chacun mène à sa page. Les boutons affichent ou masquent chaque type ; + et - zooment, et une carte zoomée se fait glisser. Chaque étage a sa propre carte, les étages du dessous en plus sombre. Les repères des cartes Master Quest montrent où sont les choses dans Master Quest.
Ce qui se passe à Temple de l'Eau dans l'histoire principale, avec les répliques de ses cinématiques. Toutes les étapes dans l'ordre sont sur la page des quêtes.
Carte pleine page du sous-sol 1, du 1er, du 2e et du 3e étage avec les salles 1 à 31 et les lettres A à G ; la salle de Morpha se trouve au 3e étage, après les salles 30 et 31.
Dans la salle C, une torche brûle une fois l'eau vidée ; Link tire des flèches à travers pour allumer les deux torches des coins. Elles s'éteignent au bout d'un moment et la porte ne s'ouvre que tant que les deux brûlent.
Er schießt Pfeile durch die brennende Fackel und entzündet damit die Fackeln in den Ecken des Raumes.
En D, un interrupteur de cristal à droite, frappé à l'épée, fait jaillir du sol une grande fontaine d'eau ; Link monte sur sa crête pour traverser la large tranchée.
En E, un interrupteur dans la gueule d'une statue de dragon sous l'eau ne se touche qu'avec le Grappin ; la grille ne s'ouvre qu'un instant, alors Link change vite de bottes, plonge et se méfie du fort courant.
Der Schalter, der sich im Maul einer Drachenskulptur befindet, kann nur mit dem Fanghaken ausgelöst werden.