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Nivel 7

Para The Legend of Zelda en la Nintendo Entertainment System (NES).

Laberinto

MisiónPrimera Misión
Salas33 salas
Llaves4
Salas oscuras3
JefesDodongo, Digdogger, Aquamentus, Moldorm

De las guías oficiales

One thing you should know about level 7 is that there are an awful lot of Boomerang wielding Goriyas. They aren't very strong enemies though, and you can beat them easily.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), pág. 90

By Level 7 just getting around the labyrinth is hard work. Every giant enemy shows up, and there are plenty of puzzling tricks in your way. But at the very end Aquamentus appears. What, that weak monster is the boss!?

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), pág. 57, traducción de 101Leafy

In the Demon labyrinth (Level 7) you get the red candle. It is not just for the dark rooms!!

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), pág. 55, traducción de 101Leafy

There should have been a hint inside the Dragon Labyrinth (Level 6) about where the entrance to Level 7, the Demon Labyrinth, is. Try the different weapons you have picked up so far at that spot. Something surprising will happen!

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), pág. 48, traducción de 101Leafy

Lots of Dodongos come out here, so you need plenty of bombs. There are also more rooms, and finding the Triforce is very hard. Go through the rooms patiently!

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), pág. 70, traducción de 101Leafy

How sharp is your Magical Sword? The guardians are waiting!

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), pág. 98, traducción de 101Leafy

This labyrinth, shaped like a demon, has 33 rooms, two of them hidden. The enemies here shouldn't give you much trouble.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), pág. 91, traducción de 101Leafy

Mapa

Nivel 789101112132425262728404142435657587273888990911041051061071081091201211225 rupiasLlaveBombasBombasMapaVela rojaBombasContenedor de corazónTrifuerza5 rupiasLlave5 rupiasBrújulaBombasBombasBombasLlaveLlaveBombas

Las salas se dibujan tal como las monta el juego, con su número en la hoja de 16 por 8 salas del juego. Cada objeto aparece sobre la sala donde está; un objeto al que se llega bajando una escalera aparece sobre la sala de esa escalera. La entrada tiene un marco verde.

Objetos

  • 5 rupiasSala 9: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • LlaveSala 10: Vence a todos los enemigos de la sala
  • BombasSala 11: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • BombasSala 12: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • MapaSala 24: Vence a todos los enemigos de la sala
  • Vela rojaBajando la escalera de la sala 26
  • BombasSala 27: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Contenedor de corazónSala 42: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • TrifuerzaSala 43: Está en la sala
  • 5 rupiasSala 56: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • LlaveSala 58: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • 5 rupiasSala 88: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • BrújulaSala 90: Está en la sala
  • BombasSala 104: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • BombasSala 105: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • BombasSala 108: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • LlaveSala 109: Está en la sala
  • LlaveSala 120: Está en la sala
  • BombasSala 122: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Escaleras

  • De la sala 41 a la sala 13

Una sala de escalera es un pasadizo bajo el laberinto que se ve de lado. Al subir por la izquierda se sale a la primera sala, y por la derecha, a la segunda.

Enemigos

Jefes