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Bombas

Para The Legend of Zelda en la Nintendo Entertainment System (NES).

Según el manual

La explosión hiere a los enemigos cercanos y puede abrir agujeros en las paredes. Cada vez que recoges bombas, tu reserva sube 4, hasta un límite (8 al principio).

Traducido del manual japonés.

Objeto

Bombas

TipoEquipo
Nombre inglésBombs
Nombre japonésバクダン

Ilustración oficial

Bombas, ilustración oficial de ゼルダの伝説 取扱説明書
Bombas. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), pág. 23

De las guías oficiales

Set one, and its powerful blast takes out enemies.

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), pág. 23, traducción de 101Leafy

Set one, and its powerful blast takes out enemies.

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), pág. 17, traducción de 101Leafy

Set one of these, and Link can overpower the enemy with the explosive blast.

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), pág. 24

The blast of the bomb is deadly to your enemies. A bomb may appear when you beat an enemy. When you pick up a bomb, you actually get four bombs to use. You can have as many as eight bombs at one time at the beginning of the game. The merchants occasionally sell bombs, too.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), pág. 14

Blows away enemies and opens secret caves and holes. In the end you can carry up to 16.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), pág. 77, traducción de 101Leafy

Bombs have a good deal of power, and the blast can kill weak monsters. At first you can only carry 8. Moblins often have them.

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), pág. 9, traducción de 101Leafy

When beating monsters doesn't give you any, or you need some right away, buy them in a merchant's cave. 4 for 20 Rupees. Very convenient.

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), pág. 14, traducción de 101Leafy

You can buy them, but they also sometimes appear when you defeat enemies.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), pág. 14, traducción de 101Leafy

Besides defeating enemies, you need them to find hidden tricks.

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), pág. 4, traducción de 101Leafy

Besides blasting enemies, they can open holes in walls and rocks. Dodongo is beaten with ○○○○. Got it? At first you can only carry 8, but as the levels go on you get the chance to carry 12, then 16.

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), pág. 57, traducción de 101Leafy

Set a Bomb and the blast blows enemies away. Each Bomb pickup adds four. At first you can only carry up to eight, though, so don't waste them.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), pág. 19, traducción de 101Leafy

The blast damages enemies. It also has an important use: blowing holes in rock walls and labyrinth walls. The drawback is that you can only carry a limited number at once.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), pág. 11, traducción de 101Leafy

A strong weapon that beats enemies with a destructive blast. Use it after gathering the enemies in one place to get the most out of it. It works well together with other weapons too!

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), pág. 12, traducción de 101Leafy

Land a good hit and one Bomb beats any enemy above ground. You also use them to blow holes in walls. The smart move is to get them from enemies instead of buying them.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), pág. 76, traducción de 101Leafy

The force of the blast can beat enemies. They sometimes appear when you beat an enemy. Each pickup adds 4, and at first Link can carry up to 8 Bombs. Merchants sometimes sell Bombs too.

わんぱっくコミック増刊 ゼルダの伝説 必勝ヒント本 (徳間書店, 1986), pág. 8, traducción de 101Leafy

Cuevas

Tienda

Mercader

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Superficie, Primera y Segunda Misión: 4 cuevas

Laberintos

Primera Misión

Nivel 2

  • Sala 30: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 63

Nivel 3

  • Sala 74: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 91: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 105: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 5

  • Sala 86: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 101

Nivel 6

  • Sala 60: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 7

  • Sala 11: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 12: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 27: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 104: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 105: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 108: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 122: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 8

  • Sala 14: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 29: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 63: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 9

  • Sala 17: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 22: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 35
  • Sala 37: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 55: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Segunda Misión

Nivel 1

  • Sala 71: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 2

  • Sala 85: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 3

  • Sala 59: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 75: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 5

  • Sala 44: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 77: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 6

  • Sala 19: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 100: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 7

  • Sala 12: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 106: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 8

  • Sala 29: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 90: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 9

  • Sala 80: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 99: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Rojo: la sala del objeto. Verde: la entrada.

Lo sueltan los enemigos

12,2% por enemigo vencido: el enemigo suelta algo 104 de cada 256 veces, y este objeto ocupa 3 de sus 10 casillas.

Para qué sirve

Golpes para vencerlo

Calculadora de daño de todos los enemigos

En estas pantallas, una bomba abre la pared de roca que oculta una cueva.

Primera Misión: 22 pantallas

Segunda Misión: 21 pantallas