Segunda Misión
Para The Legend of Zelda en la Nintendo Entertainment System (NES).
Cuando Ganon cae y termina el final, el juego vuelve a empezar como la Segunda Misión. La superficie se ve casi igual, pero cuevas, secretos y entradas a laberintos cambian de sitio, y los nueve laberintos tienen salas nuevas.
Cómo empezarla
Al terminar el final, presiona Start para pasar a la Segunda Misión con el mismo archivo. Un archivo nuevo registrado con el nombre ZELDA empieza en la Segunda Misión desde la primera pantalla.
Link empieza con tres corazones. Los objetos, las rupias, las llaves, los fragmentos de la Trifuerza y todas las salas superadas en la Primera Misión vuelven a empezar de cero.
Entradas a los laberintos
| Primera Misión | Segunda Misión | |
|---|---|---|
| Nivel 1 | Pantalla 55 17 salas | Pantalla 55 14 salas |
| Nivel 2 | Pantalla 60 18 salas | Pantalla 60 11 salas |
| Nivel 3 | Pantalla 116 18 salas | Pantalla 52 20 salas |
| Nivel 4 | Pantalla 69 20 salas | Pantalla 69 18 salas |
| Nivel 5 | Pantalla 11 23 salas | Pantalla 27 30 salas |
| Nivel 6 | Pantalla 34 25 salas | Pantalla 48 22 salas |
| Nivel 7 | Pantalla 66 33 salas | Pantalla 25 35 salas |
| Nivel 8 | Pantalla 109 25 salas | Pantalla 108 27 salas |
| Nivel 9 | Pantalla 5 57 salas | Pantalla 0 46 salas |
Los niveles 1, 2 y 4 conservan su entrada. El nivel 5 mantiene su número en la pantalla 11, pero la Segunda Misión dibuja allí un estanque sin entrada, así que se entra por la roca de la pantalla 27.
La flauta
En la Primera Misión, la flauta abre el nivel 7 en la pantalla 66. En la Segunda Misión no hace nada allí y, en cambio, descubre una escalera en estas diez pantallas.
- Pantalla 6: Elegir uno de dos
- Pantalla 41: Tienda
- Pantalla 43: Cueva secreta
- Pantalla 48: Nivel 6
- Pantalla 58: Elegir uno de dos
- Pantalla 60: Nivel 2
- Pantalla 88: Cueva secreta
- Pantalla 96: Juego de ganar dinero
- Pantalla 110: Cueva secreta
- Pantalla 114: Reparación de la puerta