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Bubble

Para The Legend of Zelda en la Nintendo Entertainment System (NES).

Según el manual

Un fuego fatuo. Si te toca, no puedes usar la espada durante un rato.

Traducido del manual japonés.

Enemigo

Bubble

TipoEnemigo
Nombre inglésBubble
Nombre japonésバブル

Ilustración oficial

Bubble, ilustración oficial de ゼルダの伝説 取扱説明書
Bubble. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), pág. 37

De las guías oficiales

A ghost flame. If one latches onto Link, he cannot draw his sword for a while.

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), pág. 37, traducción de 101Leafy

A ghost flame. If one latches onto Link, he cannot draw his sword for a while.

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), pág. 31, traducción de 101Leafy

The spirit of the dead. When it clings onto Link, he won't be able to unsheath his sword for a while.

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), pág. 38

"Will-o'-the-Wisps". If a Bubble attacks you, you won't sustain damage, however, you won't be able to use your sword for a few moments. If this happens while you are fighting with other enemies, the fight will be very tough for you. Watch out!

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), pág. 26

Touching it will not cost you life, but you go numb and cannot draw your sword for a while. When Bubbles are with other enemies, fight mainly with your B button weapons.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), pág. 73, traducción de 101Leafy

It is a will-o'-the-wisp, so attacking it does nothing. Be careful, because touching it stops you from using your sword for a while. You do not take damage, though.

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), pág. 34, traducción de 101Leafy

A will-o'-the-wisp that wanders the labyrinths. Touch it and the shock knocks you back, and for a while you cannot draw your sword. You do not lose any energy, though.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), pág. 33, traducción de 101Leafy

A ghost flame. Touch it and you can't move. It can't be attacked with the sword.

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), pág. 42, traducción de 101Leafy

To use a well-known name, a "will-o'-the-wisp." In other words, a ghost flame that drifts around the room fast and at random. If Link touches it, it possesses him and he can't draw his sword for a while. I think there was a room where this one, Wizzrobes, and Like Likes attack together. That one is pure hell!

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), pág. 55, traducción de 101Leafy

A will-o'-the-wisp that drifts around the underground labyrinths. Be careful: if a Bubble touches you, you can't draw your sword for a while. It also can't be defeated, so when one appears, all you can do is run.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), pág. 53, traducción de 101Leafy

A will-o'-the-wisp that races all over the room in straight lines. If it catches you, you can't use your sword for a while.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), pág. 21, traducción de 101Leafy

A kind of will-o'-the-wisp. If one gets you, you can't draw your sword for a while, and in the meantime you have to dodge attacks from all kinds of enemies. It moves fast too, so be careful.

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), pág. 31, traducción de 101Leafy

A huge will-o'-the-wisp. If it gets you, you take no damage, but you can't use your sword for a while. It can't be beaten, so keep running.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), pág. 73, traducción de 101Leafy

A will-o'-the-wisp. When one gets hold of Link he takes no damage, but for a while afterward he cannot draw his sword.

わんぱっくコミック増刊 ゼルダの伝説 必勝ヒント本 (徳間書店, 1986), pág. 15, traducción de 101Leafy

Datos

Golpes para vencerlo

Los golpes no lo debilitan.

Corazones perdidos por contacto

Tocarlo no quita corazones.

Lo que suelta

Suelta algo 104 de cada 256 veces (40,6%). Lo que suelta sale por turnos de estas 10 casillas:

  • Rupia2 de 10 (8,1% por enemigo vencido)
  • Corazón6 de 10 (24,4% por enemigo vencido)
  • Hada2 de 10 (8,1% por enemigo vencido)

Dónde aparece

Laberintos, Primera Misión

Nivel 3

  • Sala 73: 3 a la vez
  • Sala 93: 3 a la vez

Nivel 4

  • Sala 48: 2 a la vez
  • Sala 50: 2 a la vez

Nivel 6

  • Sala 10: 2 a la vez
  • Sala 25: 2 a la vez
  • Sala 27: 1 a la vez
  • Sala 29: 2 a la vez
  • Sala 45: 2 a la vez
  • Sala 56: 1 a la vez
  • Sala 58: 1 a la vez

Nivel 7

  • Sala 13: 3 a la vez
  • Sala 24: 2 a la vez
  • Sala 73: 2 a la vez

Nivel 8

  • Sala 63: 2 a la vez
  • Sala 78: 2 a la vez
  • Sala 124: 2 a la vez
  • Sala 127: 3 a la vez

Nivel 9

  • Sala 1: 3 a la vez
  • Sala 3: 2 a la vez
  • Sala 7: 3 a la vez
  • Sala 16: 3 a la vez
  • Sala 19: 2 a la vez
  • Sala 23: 1 a la vez
  • Sala 34: 2 a la vez
  • Sala 37: 2 a la vez
  • Sala 49: 1 a la vez
  • Sala 54: 3 a la vez
  • Sala 69: 1 a la vez
  • Sala 71: 3 a la vez
  • Sala 83: 1 a la vez
  • Sala 86: 2 a la vez
  • Sala 100: 1 a la vez
  • Sala 101: 3 a la vez
  • Sala 115: 3 a la vez

Laberintos, Segunda Misión

Nivel 1

  • Sala 24: 3 a la vez

Nivel 4

  • Sala 49: 1 a la vez
  • Sala 96: 2 a la vez

Nivel 5

  • Sala 124: 3 a la vez

Nivel 6

  • Sala 68: 3 a la vez
  • Sala 82: 1 a la vez
  • Sala 83: 2 a la vez
  • Sala 84: 1 a la vez

Nivel 7

  • Sala 41: 2 a la vez
  • Sala 104: 2 a la vez

Nivel 8

  • Sala 124: 2 a la vez

Nivel 9

  • Sala 16: 2 a la vez
  • Sala 17: 3 a la vez
  • Sala 35: 1 a la vez
  • Sala 54: 2 a la vez
  • Sala 71: 2 a la vez
  • Sala 82: 3 a la vez
  • Sala 102: 1 a la vez

Rojo: salas donde aparece. Verde: la entrada.