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Wallmaster

Para The Legend of Zelda en la Nintendo Entertainment System (NES).

Enemigo

Wallmaster

TipoEnemigo
Nombre inglésWallmaster
Nombre japonésウォールマスター (traducción de 101Leafy)

Ilustración oficial

Wallmaster, ilustración oficial de ゼルダの伝説 取扱説明書
Wallmaster. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), pág. 35

De las guías oficiales

A giant hand that comes out of the labyrinth walls. If it catches Link, he is taken back to the labyrinth entrance.

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), pág. 35, traducción de 101Leafy

A giant hand that comes out of the labyrinth walls. If it catches Link, he is taken back to the labyrinth entrance.

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), pág. 29, traducción de 101Leafy

A monster hand that appears out of the labyrinth wall. If it catches Link, it takes him back to the entrance to the labyrinth.

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), pág. 36

These giant hands jump out of walls in the mazes. If they catch you, you are sent back to the entrance of the maze. You must get away from the wall as soon as possible when a Wall Master appears.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), pág. 20

A hand spirit that comes out of the walls. If you stay still it comes from one place, so aim and beat it there. If it catches you, you go back to the start.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), pág. 72, traducción de 101Leafy

A giant hand that comes out when you touch the wall. If it catches you, you are sent back to the starting point. When you want to get back above ground, letting it catch you on purpose is the easy way!

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), pág. 23, traducción de 101Leafy

A giant hand that comes out of the wall. If it catches you, you are sent back to the labyrinth entrance.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), pág. 25, traducción de 101Leafy

A giant hand. If it catches you, it takes you back to the labyrinth entrance.

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), pág. 30, traducción de 101Leafy

Go deep into Level 1 and this one is there. When Link nears a wall, it comes out of the wall at him. If it catches him, he is sent back to the labyrinth entrance. It only comes out, so it isn't scary, but starting over from the beginning is a drag...!?

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), pág. 51, traducción de 101Leafy

A giant hand that appears when Link touches a wall. If it grabs you, you are carried back to the labyrinth entrance. When it appears, step back and cut it with your sword.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), pág. 50, traducción de 101Leafy

It comes out of the labyrinth walls. If it catches you, you are dragged back to the entrance of that labyrinth.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), pág. 19, traducción de 101Leafy

A giant hand that pops out of the labyrinth walls. If it catches you, you get carried back to the labyrinth entrance, so dodge it carefully.

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), pág. 24, traducción de 101Leafy

A giant hand that comes out of the walls. If it catches you, you get carried back to the entrance of the labyrinth. It appears when you touch a wall.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), pág. 73, traducción de 101Leafy

A giant hand that comes out of the labyrinth walls and goes after Link. If a Wallmaster catches Link, he is taken back to the labyrinth entrance, so be careful.

わんぱっくコミック増刊 ゼルダの伝説 必勝ヒント本 (徳間書店, 1986), pág. 12, traducción de 101Leafy

Datos

Golpes para vencerlo

Corazones perdidos por contacto

Sin anilloAnillo azulAnillo rojo
0,50,250,125

Calculadora de daño de todos los enemigos

Lo que suelta

Suelta algo 152 de cada 256 veces (59,4%). Lo que suelta sale por turnos de estas 10 casillas:

  • 5 rupias2 de 10 (11,9% por enemigo vencido)
  • Rupia5 de 10 (29,7% por enemigo vencido)
  • Reloj1 de 10 (5,9% por enemigo vencido)
  • Corazón2 de 10 (11,9% por enemigo vencido)

Dónde aparece

Laberintos, Primera Misión

Nivel 1

  • Sala 69: 8 a la vez

Nivel 7

  • Sala 13: 5 a la vez

Laberintos, Segunda Misión

Nivel 1

  • Sala 24: 5 a la vez

Nivel 2

  • Sala 118: 8 a la vez

Nivel 7

  • Sala 12: 4 a la vez
  • Sala 56: 4 a la vez
  • Sala 73: 4 a la vez
  • Sala 108: 4 a la vez

Rojo: salas donde aparece. Verde: la entrada.