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5 rupias

Para The Legend of Zelda en la Nintendo Entertainment System (NES).

Según el manual

Las amarillas valen 1 rupia y las azules, 5. Puedes llevar hasta 255.

Traducido del manual japonés.

Objeto

5 rupias

TipoObjetos
Nombre inglés5 Rupees
Nombre japonés5ルピー (traducción de 101Leafy)

Ilustración oficial

5 rupias, ilustración oficial de ゼルダの伝説 取扱説明書
5 rupias. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), pág. 20

De las guías oficiales

The money of this kingdom. Rupees sometimes appear when Link beats an enemy. By collecting them, he can buy treasure from merchants. A blue Rupee is worth five yellow Rupees. Link can hold up to the value of 255 yellow Rupees. Where and how you spend them is up to you.

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), pág. 20, traducción de 101Leafy

The money of this kingdom. Rupees sometimes appear when Link beats an enemy. By collecting them, he can buy treasure from merchants. A blue Rupee is worth five yellow Rupees. Link can hold up to the value of 255 yellow Rupees. Where and how you spend them is up to you.

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), pág. 14, traducción de 101Leafy

Rubies are the money used in this kingdom. They sometimes appear when Link disposes of the enemy. If Link collects enough of them, he can buy treasure from the merchant. Blue rubies are worth five times more than yellow ones. In all, Link can own up to 255 yellow rubies, and he may use them in any way he likes.

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), pág. 21

This is the currency of the kingdom. One might appear when you beat an enemy. A blue rupee is five times as valuable as a yellow one. 255 yellow rupees are the maximum that Link can possess. Although you can use rupees to buy treasures from the merchants, don't spend your rupees carelessly.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), pág. 12

Worth five yellow Rupees. Enemies drop it, and it is sometimes hidden in certain rooms of the labyrinths.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), pág. 76, traducción de 101Leafy

The money of this land. A yellow one is 1 Rupee and a blue one is 5 Rupees. You can carry up to 255 Rupees. Collect them and go into a merchant's cave to buy weapons and treasures.

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), pág. 8, traducción de 101Leafy

Rupees are the money of Hyrule. The blue one is worth 5 Rupees and the yellow one 1 Rupee. Defeat enemies to collect them. Lots of treasures can be bought with money.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), pág. 14, traducción de 101Leafy

The money of Hyrule: yellow is 1 Rupee and blue is 5 Rupees. You need them to buy things from merchants and the old woman and to hear information, and you can hold up to 255. There are unexpected costs too, so Rupees are a real blessing.

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), pág. 59, traducción de 101Leafy

Rupees are the currency (money) of this kingdom. Collect them and you can buy weapons and other things from merchants. You also need Rupees to shoot arrows. There are blue and yellow Rupees, and a blue one is worth five yellow ones. You get both kinds by defeating enemies.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), pág. 17, traducción de 101Leafy

Hyrule's money. Five yellow Rupees are worth one blue Rupee. There's a lot you have to buy, so work hard at saving.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), pág. 13, traducción de 101Leafy

Enemies sometimes drop them when you beat them. Collect them and you can even buy treasure from merchants. A blue Rupee is worth five yellow ones, and you can carry up to 255.

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), pág. 9, traducción de 101Leafy

Laberintos

Primera Misión

Nivel 2

  • Sala 47: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 3

  • Sala 93: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 5

  • Sala 87: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 6

  • Sala 40: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 7

  • Sala 9: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 56: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 88: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 8

  • Sala 78: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 110: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 125: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 9

  • Sala 18: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 21: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 38: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 52: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 64: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 68: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 98: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Segunda Misión

Nivel 1

  • Sala 55: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 3

  • Sala 123: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 4

  • Sala 50: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 97: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 6

  • Sala 5: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 81: Bajando la escalera que aparece al empujar un bloque
  • Sala 82: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 7

  • Sala 13: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 93: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 104: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 8

  • Sala 60: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 94: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Nivel 9

  • Sala 16: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 68: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 85: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 97: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala
  • Sala 102: Aparece al vencer a todos los enemigos de la sala

Rojo: la sala del objeto. Verde: la entrada.

Lo sueltan los enemigos

11,9% por enemigo vencido: el enemigo suelta algo 152 de cada 256 veces, y este objeto ocupa 2 de sus 10 casillas.

El enemigo número 10 vencido seguido siempre suelta 5 rupias, o bombas si lo venció una bomba.

Para qué sirve

Las rupias compran objetos en las tiendas