Flöte
Für Zelda II The Adventure of Link auf dem Nintendo Entertainment System (NES).
Offizielles Artwork

Aus den offiziellen Büchern
Du spielst die legendäre, geheimnisvolle Musik von Hyrule. Der Klang weckt alte Kräfte.
Spielt eine geheimnisvolle Melodie, die in Hyrule überliefert wurde. Ihr Klang soll eine uralte Kraft erwecken.
Seit Langem heißt es, die Musik dieser uralten Flöte habe geheimnisvolle und starke Kräfte.
Hinter dem Iron Knuckle und der Wand zum Durchgehen findet er Schlüssel und eine uralte Flöte, den Preis dieses Inselpalastes. Mit der Flöte kann Link den Südosten von Hyrule und Old Kasuto erreichen.
Der Klang dieser Flöte kann das beseitigen, was auf dem Weg zu Palast 6 den Weg versperrt.
Palast 5. Ein geheimnisvoller Gegenstand, dessen schöner Klang eine uralte Kraft wecken soll. Drücke auf der Oberweltkarte die B-Taste, um ihn zu benutzen.
Eine Flöte, die seit alter Zeit in Hyrule weitergegeben wird. Ihr Klang soll sogar einen Gott rufen und furchtbare Monster vertreiben.
Was es bewirkt
Einer der acht Schätze. Link behält ihn für den Rest des Spiels.
Wird auf der Oberwelt gespielt. Sie vertreibt das Flussmonster auf der Brücke in Ost-Hyrule und lässt den versteckten sechsten Palast aus der Wüste aufsteigen.
Wo es liegt
Zu finden in Palast 5.
