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Flöte

Für Zelda II The Adventure of Link auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Gegenstand

Flöte

ArtSchätze

Offizielles Artwork

Flöte, offizielles Artwork aus リンクの冒険 取扱説明書
Flöte. リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), S. 49

Aus den offiziellen Büchern

Du spielst die legendäre, geheimnisvolle Musik von Hyrule. Der Klang weckt alte Kräfte.

Zelda II The Adventure of Link Instruction Booklet (Nintendo of America, 1988), S. 46, Übersetzung von 101Leafy

Spielt eine geheimnisvolle Melodie, die in Hyrule überliefert wurde. Ihr Klang soll eine uralte Kraft erwecken.

リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), S. 49, Übersetzung von 101Leafy

Seit Langem heißt es, die Musik dieser uralten Flöte habe geheimnisvolle und starke Kräfte.

Nintendo Power, January/February 1989 (Nintendo of America, 1989), S. 20, Übersetzung von 101Leafy

Hinter dem Iron Knuckle und der Wand zum Durchgehen findet er Schlüssel und eine uralte Flöte, den Preis dieses Inselpalastes. Mit der Flöte kann Link den Südosten von Hyrule und Old Kasuto erreichen.

Nintendo Power, March/April 1989 (Nintendo of America, 1989), S. 11, Übersetzung von 101Leafy

Der Klang dieser Flöte kann das beseitigen, was auf dem Weg zu Palast 6 den Weg versperrt.

リンクの冒険 (秋田書店, 1987), S. 7, Übersetzung von 101Leafy

Palast 5. Ein geheimnisvoller Gegenstand, dessen schöner Klang eine uralte Kraft wecken soll. Drücke auf der Oberweltkarte die B-Taste, um ihn zu benutzen.

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), S. 7, Übersetzung von 101Leafy

Eine Flöte, die seit alter Zeit in Hyrule weitergegeben wird. Ihr Klang soll sogar einen Gott rufen und furchtbare Monster vertreiben.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), S. 7, Übersetzung von 101Leafy

Was es bewirkt

Einer der acht Schätze. Link behält ihn für den Rest des Spiels.

Wird auf der Oberwelt gespielt. Sie vertreibt das Flussmonster auf der Brücke in Ost-Hyrule und lässt den versteckten sechsten Palast aus der Wüste aufsteigen.

Wo es liegt

Zu finden in Palast 5.

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