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A Link to the Past SNES › Dungeons › Palast der Dunkelheit

Palast der Dunkelheit

Zu The Legend of Zelda: A Link to the Past für das Super Nintendo (SNES).

Eingang: Palast der Dunkelheit (Schattenwelt)

Was es öffnet

Iieh…Iieh…Für 100 Rubine öffne ich Dir diesen Eingang! Iieh…Iieh… Willst Du das? ▶ Ja, sei so nett Nein, ich probier es selbst

Iieh…Iieh…Sehr gern! Das macht 100 Rubine! Her damit! Iieh…Iieh…

Löcher

In 3 Räumen hier (1F, B1) kostet ein Loch Link in jeder Rüstung ein Herz und setzt ihn an die Stelle zurück, an der er den Raum betrat. Löcher in den anderen Räumen lassen ihn ohne Schaden ins Stockwerk darunter fallen.

Stacheln

Stachelblöcke gibt es hier in einem Raum (B1). Läuft Link gegen einen, kostet das in jeder Rüstung ein Herz und wirft ihn zurück. Der Zauberumhang schützt ihn davor.

Aus den offiziellen Lösungsbüchern

From the Palace of Darkness on, the dungeons themselves start to work like puzzles, and clearing them gets more fun.

ファミコン通信編集部責任編集 ゼルダの伝説 神々のトライフォースのすべてがわかる本 (アスキー, 1992), S. 45, übersetzt von 101Leafy

Offizielles Artwork

Palast der Dunkelheit, offizielles Artwork aus The Legend of Zelda: A Link to the Past Player's Guide
Palast der Dunkelheit. The Legend of Zelda: A Link to the Past Player's Guide (Nintendo of America, 1992), S. 75

1F

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
    • 5 Rubine
  5. 5
    • Kleiner Schlüssel
  6. 6
    • Kleiner Schlüssel
  7. 7
    • Kleiner Schlüssel
  8. 8
  9. 9

B1

  1. 1
    • 1 Pfeil
  2. 2
    • Kleiner Schlüssel
  3. 3
    • Kleiner Schlüssel
  4. 4
    • Kleiner Schlüssel

Bosskämpfe

Figuren

Gegner