Helmasaurus-König in Palast der Dunkelheit
Zu The Legend of Zelda: A Link to the Past für das Super Nintendo (SNES).
Aus den offiziellen Lösungsbüchern
Helmasaur King guards its weak spot with a hard mask, so as it is you can't beat it. First you have to break the mask, but telling you how would spoil the fun, so we'll only say there are two ways to break it. Once the mask is off, hit the weak spot on its forehead with the sword or the bow.
A smug boss in an iron mask. Its weapons are the fireballs from its mouth and a whip-like tail it shows now and then. It seems you cannot hurt it at all until the mask breaks. Break the mask with bombs and attack the face.
The Helmasaur King has a mysterious air. It spits fireballs that split and lashes with its quick whip of a tail. When it starts acting strange, back off into a corner of the screen. To beat it you must break the iron mask. Use the Hammer you just got and bombs to clear the mask right off. Then just attack the bare forehead.
Ablauf des Kampfes
- Er hat 48 Lebenspunkte und eine Maske. Ein Schwerthieb lässt Link von der Maske abprallen. Abgenutzt wird sie durch Bomben, Pfeile aus dem Bogen und den Hammer.
- Der erste Treffer lässt die Maske springen, unter 40 Lebenspunkten bekommt sie mehr Risse, und unter 32 fällt sie ab.
- Jeder Treffer mit dem Hammer auf die Maske kostet ihn 1 Lebenspunkt und wirft Link zurück, also brechen 17 Hammertreffer allein die Maske.
- Er läuft 64 Frames in eine zufällige Richtung, nie nach oben, bleibt 32 Frames stehen, läuft 64 Frames denselben Weg zurück und bleibt 64 Frames stehen.
- Bei jedem 4. Halt greift er an, statt weiterzulaufen, zufällig mit einem Feuerball (er steht dabei 127 Frames still) oder mit dem Schwanz (160 Frames).
- Der Feuerball erscheint 63 Frames nach Beginn des Angriffs, wartet 32 Frames, sinkt 18 Frames lang, bis er stehen bleibt, bleibt 31 Frames still und zerplatzt in 3. Jeder davon fliegt 20 Frames und zerplatzt 32, 80 oder 128 Frames nach dem ersten Zerplatzen erneut in 4, die schräg davonfliegen, bis sie den Bildschirmrand erreichen.
- Beim Schwanz beginnt der Schlag 64 Frames nach Beginn des Angriffs. Der Schwanz wartet 32 Frames und auf einen Schwung zu Links Seite, streckt sich dann 31 Frames lang aus und zieht sich 31 Frames lang zurück. Nur während eines Schlags verletzt der Schwanz Link.
- Sein Körper, der zuschlagende Schwanz und jeder Feuerball ziehen Link 2 Herzen ab (Grüne Rüstung), 1 (Blaue Rüstung) und ein halbes Herz (Rote Rüstung).
- Keine Waffe hält einen Feuerball auf, und auch der Schild blockt ihn nicht.
- Ohne Maske schadet ihm das Schwert.
- Ohne Maske läuft er doppelt so schnell, aber nur halb so lange (32 Frames in jede Richtung), und zu jedem Feuerball kommt ein Schwanzschlag.
101Leafy hat das Spiel dafür untersucht, wie der Kampf abläuft und was dem Boss in jedem Abschnitt schadet.
Bossraum
BossNach dem Kampf
Link, ich danke Dir! Durch Dich konnte ich den grausamen Monstern entrinnen! Einst war dies das Goldene Land, wo sich das Triforce, die Goldene Macht, befand. Doch als Ganon, der Anführer der Diebe, sich diese Macht zu eigen machte, verwandelte er das Goldene Land in die Schattenwelt. Nun will er Hyrule erobern! Mit unseren Kräften hat er das Siegel am Tor nach Hyrule gebrochen! Doch das Tor… ist noch nicht ganz auf… Wir haben noch eine Chance! Wir sieben Mädchen, allesamt Nachfahren der Weisen, können gemeinsam den Zutritt zu Ganons Versteck öffnen. Ich sage Dir nun, wo die anderen Mädchen festgehalten werden. Mit Dir wird es uns gelingen, Ganon zu bezwingen. Dann kann ich wieder ich selbst sein.
Gesagt von: Kristall-Mädchen
Was Link gewinnt
Werte
| Lebenspunkte | 48 |
|---|---|
| 2 Herzen | |
| 1 Herz | |
| ½ Herz |
Waffen
| Keine Wirkung | |
| Keine Wirkung | |
| 12 Treffer | |
| 6 Treffer | |
| 3 Treffer | |
| 3 Treffer | |
| 12 Treffer | |
| Keine Wirkung | |
| 12 Treffer | |
| Besiegt ihn mit einem Treffer | |
| Keine Wirkung | |
| Keine Wirkung | |
| Keine Wirkung | |
| Keine Wirkung | |
| Keine Wirkung | |
| Keine Wirkung |
Beute
Er lässt nichts fallen.
