Spirit Temple is a dungeon in Ocarina of Time on the Nintendo 64 with 33 rooms. It has 16 chests and 5 Gold Skulltulas.
Category
Dungeons
Rooms
33
Map Screen
English
Spirit Temple
Français
Temple de l'Esprit
Deutsch
Geistertempel
日本語
魂の神殿
Map
Seen from above, north up. The pins mark chests, Gold Skulltulas, Pieces of Heart, people, shops, enemies, and exits, and each one links to its page. The buttons show or hide each kind; + and - zoom in and out, and a zoomed map can be dragged. Each floor has its own map, with the floors under it shown darker. The pins of the Master Quest maps are where things are in Master Quest.
Free the carpenters from the thieves' fortress and cross the desert. The temple is cleared twice, once as a child and once as an adult, and the witches who rule it take its Sage away.
The Spirit Temple lies inside the Colossus in the Haunted Wasteland; Link must first get past Gerudo's Fortress, and the book advises filling up on arrows first.
Der Tempel befindet sich im Inneren des in der Gespensterwüste liegenden Kolosses.
Collecting the five Silver Rupees lowers a grate bridge; lighting the two torches beyond it with a Deku Stick or fire magic makes a chest with a Small Key appear.
Sobald die Fackeln brennen, erscheint auf der Seite, auf der Link den Raum betreten hat, eine Truhe, die einen kleinen Schlüssel beinhaltet.
In the hall with the rolling boulders Link collects five Silver Rupees; the last one is reached with the Hover Boots from the entrance ledge.
Den letzten Rubin hingegen erhält Link nur, wenn er die Gleitstiefel einsetzt und von der Eingangsebene des Raums direkt auf den in der Luft schwebenden Gegenstand zuläuft.
In room 18 Link turns the cobra statue clockwise so its light hits the sun symbols, which in turn give a rupee chest, a trap chest, an open door and an enemy.
Bewegt Link die Statue im Uhrzeigersinn, beschert ihm die erste Sonne, die vom Licht berührt wird, eine Truhe mit Rubinen, die zweite eine Truhe mit einer Falle, die dritte öffnet die Tür und die vierte läßt einen weiteren Gegner erscheinen.
Two cobra statues are turned so the light falls through a grate onto the big mirror in room 28, and the light on the statue's face reveals the way to the boss room.
Nun richtet er die beiden Kobra-Statuen so aus, daß ihr Lichtschein durch das Gitter auf den großen Spiegel in Raum (28) fällt.