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時のオカリナ N64 › 敵 › モリブリン

モリブリン

モリブリンはNINTENDO64『時のオカリナ』の敵です(体力2か6か1)。

種類敵
体力2, 6, 1
場所森の聖域, 魂の神殿
EnglishMoblin
FrançaisMoblin
DeutschMoblin
日本語モリブリン

ダメージ

モリブリンの体力が攻撃ごとにいくつ減るか。0はダメージなし(気絶やはね返しはあります)。

攻撃ダメージ 1ダメージ 2
デクの実00
デクの棒22
妖精のパチンコ10
バクダン22
ブーメラン00
妖精の弓22
メガトンハンマー22
フックショット20
コキリの剣11
マスターソード22
巨人のナイフ44
炎の矢22
氷の矢44
光の矢22
ディンの炎00
ミラーシールド00
コキリの剣 (回転斬り)11
巨人のナイフ (回転斬り)44
マスターソード (回転斬り)22
コキリの剣 (ジャンプ斬り)22
巨人のナイフ (ジャンプ斬り)88
マスターソード (ジャンプ斬り)44
メガトンハンマー (ジャンプ斬り)44

武器ごとの倒すのに必要な回数:ダメージ計算

リンクが受けるダメージ

モリブリンの攻撃を受けたときにリンクが失う体力です(攻撃の強さごとに1行、ハート1つが16)。大妖精に防御力を強化してもらうと、ダメージは半分になります(端数は切り上げ)。

ダメージハート防御力強化効果
8½¼通常

落とすもの

モリブリンを倒すと、16のわくから1つがランダムに選ばれます(1つのわくは16分の1)。何も入っていないわくもあります。

抽選 1
アイテム数確率
青いルピー316分の7
赤いルピー116分の7
赤いルピー316分の2
抽選 2
アイテム数確率
回復のハート116分の4
回復のハート316分の2
デクのタネ116分の2
リンクが一番必要なもの116分の1
なし16分の7

リンクが一番必要なものは次の順に決まります。ハート1つ以下なら妖精、3つ以下なら回復のハート3つ、5つ以下なら1つ、魔力が空なら魔法のツボ(大)、半分以下なら(小)、デクのタネか矢が6未満ならそれ、バクダンが6未満ならバクダン、ルピーが11未満なら赤ルピー。何も足りていれば何も出ません。

子供リンクには矢のかわりにデクのタネ、大人リンクにはデクのタネのかわりに矢が出ます。大人のときデクの棒は緑ルピーになります。バクダン、矢、タネ、魔力はボム袋、弓、パチンコ、魔法を持っていないと出ません。体力が満タンなら回復のハートは緑ルピーになります。

公式攻略本では

森の聖域にいる槍をもった番人で、リンクが正面にいると突進してくる。注目できないので、背後にまわりこむか、フックショットで背中を撃とう。

正面に立つと、槍を構えながら猛スピードで突進してくる。

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999)、179ページ

剣はあまり効かないので、フックショットかバクダンで攻撃しよう。こん棒を持ったモリブリンは衝撃波を出す。

Instead, Link most often used the hookshot to immobilize the monsters, although they also fell prey to bombs and arrows.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998)、66ページ

かつてデクナッツが遊んでいた場所を、魔物の見張りがうろついている。フックショットで動けなくできる。

Link setzt sie mit dem Fanghaken schnell außer Gefecht.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、56ページ、101Leafyによる翻訳

聖域の手前のせまい通路の見張りは、巨大なこん棒で地面に衝撃波を起こす。壁から壁へ走ってすりぬける。

Link weicht den Bodenwellen, die er mit seiner riesigen Keule erzeugt, geschickt aus.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、56ページ、101Leafyによる翻訳