Bombe
Per The Legend of Zelda su Nintendo Entertainment System (NES).
Dal manuale
L'esplosione ferisce i nemici vicini e può aprire buchi nei muri. Ogni volta che le raccogli, la scorta aumenta di 4, fino a un limite (8 all'inizio).
Tradotto dal manuale giapponese.
Oggetto
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| Tipo | Equipaggiamento |
|---|---|
| Nome inglese | Bombs |
| Nome giapponese | バクダン |
Illustrazione ufficiale

Dalle guide ufficiali
Set one, and its powerful blast takes out enemies.
Set one, and its powerful blast takes out enemies.
Set one of these, and Link can overpower the enemy with the explosive blast.
The blast of the bomb is deadly to your enemies. A bomb may appear when you beat an enemy. When you pick up a bomb, you actually get four bombs to use. You can have as many as eight bombs at one time at the beginning of the game. The merchants occasionally sell bombs, too.
Blows away enemies and opens secret caves and holes. In the end you can carry up to 16.
Bombs have a good deal of power, and the blast can kill weak monsters. At first you can only carry 8. Moblins often have them.
When beating monsters doesn't give you any, or you need some right away, buy them in a merchant's cave. 4 for 20 Rupees. Very convenient.
You can buy them, but they also sometimes appear when you defeat enemies.
Besides defeating enemies, you need them to find hidden tricks.
Besides blasting enemies, they can open holes in walls and rocks. Dodongo is beaten with ○○○○. Got it? At first you can only carry 8, but as the levels go on you get the chance to carry 12, then 16.
Set a Bomb and the blast blows enemies away. Each Bomb pickup adds four. At first you can only carry up to eight, though, so don't waste them.
The blast damages enemies. It also has an important use: blowing holes in rock walls and labyrinth walls. The drawback is that you can only carry a limited number at once.
A strong weapon that beats enemies with a destructive blast. Use it after gathering the enemies in one place to get the most out of it. It works well together with other weapons too!
Land a good hit and one Bomb beats any enemy above ground. You also use them to blow holes in walls. The smart move is to get them from enemies instead of buying them.
The force of the blast can beat enemies. They sometimes appear when you beat an enemy. Each pickup adds 4, and at first Link can carry up to 8 Bombs. Merchants sometimes sell Bombs too.
Grotte
Negozio
BUY SOMETHIN' WILL YA!
Compra qualcosa, su!
Scudo magico130 rupie
Bombe20 rupie
Freccia80 rupie
Labirinti
Prima missione
Livello 3
- Stanza 74: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 91: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 105: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Livello 7
- Stanza 11: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 12: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 27: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 104: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 105: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 108: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 122: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Livello 8
- Stanza 14: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 29: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 63: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Livello 9
- Stanza 17: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 22: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 35
- Stanza 37: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 55: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Seconda missione
Livello 3
- Stanza 59: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 75: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Livello 5
- Stanza 44: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 77: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Livello 6
- Stanza 19: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 100: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Livello 7
- Stanza 12: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 106: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Livello 8
- Stanza 29: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 90: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Livello 9
- Stanza 80: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
- Stanza 99: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Rosso: la stanza dell'oggetto. Verde: l'ingresso.
Lasciato dai nemici
12,2% per nemico sconfitto: il nemico lascia qualcosa 104 volte su 256, e questo oggetto occupa 3 dei suoi 10 posti.
A cosa serve
Colpi per sconfiggerlo
Lynel blu2
Lynel rosso1
Moblin blu1
Moblin rosso1
Goriya blu2
Goriya rosso1
Octorok rosso1
Octorok blu1
Darknut rosso1
Darknut blu2
Tektite blu1
Tektite rosso1
Leever blu1
Leever rosso1
Zora1
Vire1
Zol1
Gel1
Like Like3
Peahat1
Keese blu1
Keese rosso1
Keese nero1
Armos1
Ghini3
Wizzrobe blu3
Wizzrobe rosso1
Wallmaster1
Rope1
Stalfos1
Gibdo2
Lanmola1
Manhandla1
Aquamentus2
Moldorm1
Gleeok3
Calcolatore dei danni per ogni nemico
In queste schermate una bomba apre la parete di roccia che nasconde una grotta.
Prima missione: 22 schermate
Seconda missione: 21 schermate