Livello 6
Per The Legend of Zelda su Nintendo Entertainment System (NES).
Labirinto
| Missione | Prima missione |
|---|---|
| Stanze | 25 stanze |
| Chiavi | 5 |
| Stanze buie | 6 |
| Boss | Gohma rosso, Gleeok |
Dalle guide ufficiali
The enemies that you have to be careful about in level 6 are the Like Like and the Wizzrobe. Both of them are very tough opponents individually and even tougher when they appear together in some rooms. Besides, the Bubbles are also around to make the battles even harder for you. Whether or not you can clear level 6 depends on how well you get through the combined attack of the Like Like and the Wizzrobe. It's a double challenge!
This labyrinth is crawling with Wizzrobes, and here you get a rod (a wand) that casts spells like theirs. The boss Gohma seems invincible but is actually easy to beat. The Wizzrobes are tougher.
The Dragon labyrinth (Level 6) is a bit of a struggle. Seriously!!
The Dragon Labyrinth (Level 6) is inside ruins to the right of the graveyard. As you would expect of Level 6, it is quite hard. You have found the Magical Sword, of course. Did you push the gravestone that no ghost comes out of?
The rooms with the Compass and Map are fairly easy to find. But the way is hard. Strong enemies come at you two and three at a time.
This is where you show your skill! The hardest labyrinth so far, with one tough enemy after another!!
To clear this labyrinth you have to pass through at least 12 rooms. At this level there are fewer underground passages, the enemies are strong, and there are riddles to solve again. Just what weapon can beat Gohma? The enemy most likely to give you a hard time is the red Wizzrobe.
The Level 6 labyrinth is shaped like a dragon. Old men who give advice are up and to the right of the starting room and above it. The Magical Rod is hidden underground in the upper left room, and the Triforce is in the upper right room.
Mappa
910111224252627282940414445565758607288104106120121122











Le stanze sono disegnate come le costruisce il gioco, con i loro numeri sulla griglia di stanze 16 per 8 del gioco. Ogni oggetto è posto sulla stanza in cui si trova; un oggetto in fondo a una scala è posto sulla stanza in cui si trova la scala. L'ingresso ha una cornice verde.
Oggetti
Bacchetta magicaIn fondo alla scala della Stanza 9
TriforzaStanza 12: Si trova nella stanza
MappaStanza 25: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
ChiaveStanza 26: Si trova nella stanza
Contenitore cuoreStanza 28: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
5 rupieStanza 40: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
ChiaveStanza 41: Si trova nella stanza
ChiaveStanza 45: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
BombeStanza 60: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
ChiaveStanza 88: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
BussolaStanza 104: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
ChiaveStanza 122: Compare dopo aver sconfitto tutti i nemici della stanza
Scale
- Dalla Stanza 58 alla Stanza 29
Una stanza con le scale è un passaggio visto di lato sotto il labirinto. Risalendo a sinistra si arriva alla prima stanza, a destra alla seconda.
Nemici
Vire8 in 2 stanze
Zol11 in 4 stanze
Like Like15 in 6 stanze
Keese blu8 in 1 stanza
Keese rosso16 in 2 stanze
Wizzrobe blu20 in 8 stanze
Wizzrobe rosso32 in 11 stanze
Bubble11 in 7 stanze
Boss
Gohma rosso1 in 1 stanza
Gleeok1 in 1 stanza