Seconda missione
Per The Legend of Zelda su Nintendo Entertainment System (NES).
Dopo aver sconfitto Ganon e visto il finale, il gioco ricomincia come seconda missione. Il mondo esterno sembra quasi uguale, ma grotte, segreti e ingressi dei labirinti si spostano, e tutti i nove labirinti hanno stanze nuove.
Come iniziarla
Premi Start quando il finale è terminato per passare alla seconda missione con lo stesso file. Un nuovo file registrato con il nome ZELDA inizia nella seconda missione dalla prima schermata.
Link riparte con tre cuori. Oggetti, rupie, chiavi, frammenti di Triforza e tutte le stanze completate nella prima missione ripartono da zero.
Ingressi dei labirinti
| Prima missione | Seconda missione | |
|---|---|---|
| Livello 1 | Schermata 55 17 stanze | Schermata 55 14 stanze |
| Livello 2 | Schermata 60 18 stanze | Schermata 60 11 stanze |
| Livello 3 | Schermata 116 18 stanze | Schermata 52 20 stanze |
| Livello 4 | Schermata 69 20 stanze | Schermata 69 18 stanze |
| Livello 5 | Schermata 11 23 stanze | Schermata 27 30 stanze |
| Livello 6 | Schermata 34 25 stanze | Schermata 48 22 stanze |
| Livello 7 | Schermata 66 33 stanze | Schermata 25 35 stanze |
| Livello 8 | Schermata 109 25 stanze | Schermata 108 27 stanze |
| Livello 9 | Schermata 5 57 stanze | Schermata 0 46 stanze |
I livelli 1, 2 e 4 mantengono i loro ingressi. Il livello 5 mantiene il suo numero sulla schermata 11, ma la seconda missione ci disegna uno stagno senza accesso, così la via d'accesso è il masso sulla schermata 27.
Il flauto
Nella prima missione il flauto apre il livello 7 sulla schermata 66. Nella seconda missione lì non fa nulla, e invece fa comparire una scala su queste dieci schermate.
- Schermata 6: Uno a scelta tra due
- Schermata 41: Negozio
- Schermata 43: Grotta segreta
- Schermata 48: Livello 6
- Schermata 58: Uno a scelta tra due
- Schermata 60: Livello 2
- Schermata 88: Grotta segreta
- Schermata 96: Gioco per far soldi
- Schermata 110: Grotta segreta
- Schermata 114: Riparazione della porta