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Clé magique

Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).

Objet

Clé magique

CatégorieTrésors

Illustrations officielles

Clé magique, illustration officielle tirée de リンクの冒険 取扱説明書
Clé magique. リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), p. 49

D'après les guides officiels

Une clé magique qui peut ouvrir plusieurs des portes verrouillées.

Zelda II The Adventure of Link Instruction Booklet (Nintendo of America, 1988), p. 46, traduction de 101Leafy

Une clé magique qui peut ouvrir autant de portes verrouillées que tu veux.

リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), p. 49, traduction de 101Leafy

Comme il ne trouve aucune clé dans ce palais, Link doit d'abord obtenir la Clé magique. Cherche-la à Kasuto. Avec la Clé magique, il peut poursuivre vers le sixième palais et en percer les secrets.

Nintendo Power, March/April 1989 (Nintendo of America, 1989), p. 12, traduction de 101Leafy

Une clé normale ne sert qu'une fois, mais celle-ci sert autant de fois que tu veux. Elle n'est pourtant pas dans un palais...!?

リンクの冒険 (秋田書店, 1987), p. 7, traduction de 101Leafy

Un objet pratique. Avec cette clé, tu peux ouvrir autant de portes que tu veux à l'intérieur des palais.

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), p. 7, traduction de 101Leafy

Une clé magique qui ouvre les portes des palais et peut servir autant de fois qu'on veut.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), p. 7, traduction de 101Leafy

Effet

L'un des huit trésors. Link le garde jusqu'à la fin du jeu.

Ouvre toutes les portes verrouillées des palais : Link n'a plus besoin de clés.

Emplacement

Se trouve dans Nouveau Kasuto.

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