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Temple du vent

Pour The Legend of Zelda: Phantom Hourglass sur Nintendo DS.

Partie 4

Là où le jeu met le nom choisi, ces pages affichent Link.

Lieux

Objets obtenus

Cinématiques

  1. Je suis Neri, l'esprit de la sagesse. Merci d'avoir terrassé ce vil monstre! L'enchantement est brisé et je suis enfin libre!

  2. Regarde, Link! Cette fois, c'est Neri, l'esprit de la sagesse!

  3. Nous sommes venus ici pour te demander de l'aide.

  4. Le roi des mers doit être enfermé quelque part... L'esprit de la force est aussi avec vous. J'accepte!

  5. Neri, l'esprit de la sagesse, a rejoint votre groupe! Plus qu'un esprit, et à vous le navire fantôme!

Ce que disent les gens

Ile Canon

  1. Vous obtenez le canon! Cette pièce d'Eddo s'installe sur le pont de votre navire!

  2. Vous obtenez la grue de récupération! Récupérez les trésors engloutis! En mer, ouvrez le menu et touchez Récupération pour faire la chasse aux trésor!

  3. Vous obtenez la pièce de bateau: …! Une récompense pour avoir réalisé des Prouesses en mode Duel.

  4. Vous obtenez la pièce de bateau: …! Une récompense pour avoir réalisé des Prouesses en mode Duel.

  5. Vous obtenez la pièce de bateau: …! Une récompense pour avoir réalisé des Prouesses en mode Duel.

  6. Vous obtenez la pièce de bateau: …! Une récompense pour avoir réalisé des Prouesses en mode Duel.

  7. Ile Canon

  8. Fuzo

    Bonjour! Bienvenue au bazar d'Eddo... la boutique de maître Eddo! Je me nomme Fuzo et je suis son apprenti. Et toi? Oh, enchanté, Link. Pardon? Tu veux un canon? Désolé, p'tit, mais nous n'en avons pas. Pas pour le moment en tout cas. Mais le maître s'est retiré dans son atelier pour en fabriquer un. Ouaip! Il s'est enfermé là-dedans pour que rien ne brise sa concentration!

  9. Fuzo

    Bienvenue au bazar d'Eddo! Tout appartient à maître Eddo!

  10. ↑ Jardin de bombes → Bazar d'Eddo

  11. Dans l'arbre à ruche, le bonheur tu trouveras!

  12. Danger! Ne pas entrer!

  13. ↑ Jardin de bombes

  14. → Bazar d'Eddo Entrée

  15. → Bazar d'Eddo Porte de derrière

  16. Eddo

    Oui, oui... Je suis Eddo, le propriétaire! Qu'est-ce que tu veux? Quoi?! Tu veux un canon? Har, har... Tu me plais. Tu as bravé les périls de l'île pour un de mes canons. Tu as l'œil... pour une crevette. Sache que mes canons sont des bijoux d'art explosif! Des œuvres vitupérantes! Alors attends-toi à faire rouler les rubis si tu en veux un! Alors? Tu penses pouvoir encaisser le prix? Sûr? OuiMmh

  17. Eddo

    Har, har... Ne viens pas te plaindre si tu te retrouves sur la paille!

  18. Eddo

    Har, har! Je m'en doutais... Trop pour toi, hein? Eh oui, c'est fini! Bienvenue dans la cour des grands...

  19. Eddo

    Quoi?! Où est-ce que tu as trouvé 50 rubis?! Har, c'est pas grave, tant que tu débourses! Allez, embarque-le!

  20. Eddo

    Har, har! Quel est le prochain projet en lice? Une grue de récupération! Reviens me voir plus tard t'extasier sur ma dernière création!

  21. Eddo

    Je m'en doutais! Je parie que tu pourrais passer toute ta vie sans même VOIR 50 rubis!

  22. Eddo

    Quoi? Tu veux vraiment que je te le dise? Ça ne coûte rien, je suppose. Attention, ça va faire mal! Tu es prêt à souffrir? OuiNon

  23. Eddo

    50 rubis, pas un de moins! Alors, t'as de quoi payer? OuiNon

  24. Eddo

    Trop cher pour toi, la crevette? C'est dur, la vie chez les grands, hein?

  25. Linebeck

    Ho! Tu as trouvé une grue de récupération, Link?! On va pouvoir fouiller les fonds marins en quête de trésors! Tu es prêt à lever l'ancre? OuiNon

  26. Linebeck

    C'est bon? T'as fini? On peut aller à l'île Melka? OuiNon

  27. Linebeck

    Tu as trouvé un canon? J'ai fini ma sies... euh, les réparations, juste à temps!

  28. Linebeck

    Quoi?! Quand tu auras fini de traînasser, on pourra peut-être activer un peu!

  29. Linebeck

    Hé, l'île du Feu nous attend! On y va? OuiNon

  30. Fuzo

    Tu as obtenu le canon? Bien joué, Link!

  31. Eddo

    Mon prochain projet sera une grue de récupération pour les trésors marins! A plus, la crevette! Utilise l'autre porte pour retourner directement au quai!

  32. Linebeck

    Bienvenue sur l'île Canon! Le dénommé Eddo doit se trouver dans le coin. Maintenant, sois gentil et va nous chercher un canon, demi-portion! A moins que tu ne préfères repartir tout de suite? OuiNon

  33. Linebeck

    Si c'est comme ça, va trouver un canon! Fissa!

  34. Linebeck

    Quel gamin bizarre!

  35. Je vais faire la sies... des réparations sur le bateau en attendant le canon!

  36. La porte a l'air fermée à clé. Nous ne pourrons pas l'ouvrir.

  37. Eddo

    Har, pas la peine de faire des cachotteries! Pour un fan, je vais faire un effort! Il n'y a pas que les rubis dans la vie, il faut aussi de la passion! Alors montre-moi à quel point tu veux cette grue de récupération! Crie de tout ton cœur! Vas-y, crevette!

  38. Fuzo

    Oh, Link, bonjour! Le maître a terminé sa grue de récupération!

  39. Fuzo

    Bravo! Tu as obtenu la grue de récupération! J'espère que tu n'as pas crié "grue de récupération" à pleins poumons? Un garçon aussi malin que toi aura deviné qu'il suffit de claquer des doigts... Tu aurais eu l'air bête à crier dans le micro comme ça. Tu ne crois pas?

  40. Fuzo

    Il doit y avoir des tonnes de trésors qui dorment au fond des mers. J'espère que tu vas en trouver.

  41. Eddo

    Oui, OUI, OUIII! Har har har! Elle est finie! La grue de récupération permet d'aller chercher des trésors au fond de la mer! Quoi?! Tu ne serais pas la crevette qui est venue m'acheter le canon? Et maintenant, tu veux la grue de récupération? Tu es venu directement ici dès que tu as reçu ma lettre? Vraiment? Har, har... flatteur. Tout lâcher pour venir acheter mon invention... Tu es un vrai fan de mon travail, pas vrai, crevette? Ça oui!Bof...

  42. Eddo

    Har, har! Flatte-moi tant que tu le peux, ça ne descendra pas le prix! Alors! Montre-moi à quel point tu veux cette grue de récupération! Fais-moi entendre un cri du cœur, crevette!

  43. Eddo

    ??? Pardon? Tu as mangé de la craie? Je n'ai rien entendu! Dans ce cas... j'vends pas! Si tu veux vraiment la grue de récupération, alors crie pour de vrai!

  44. Eddo

    Har, har! Ça? Un cri du cœur? Peuh... Pour ça... La grue de récupération est à toi pour 1000 rubis, OK? OKTrop cher!

  45. Eddo

    Pas mal, mmh... Pour un cri comme celui-là... voyons... La grue de récupération est à toi pour 300 rubis, OK? OKTrop cher!

  46. Eddo

    Voilà ce que j'appelle de la voix! Bien crié...Voyons... La grue de récupération est à toi pour 200 rubis, OK? OKTrop cher!

  47. Eddo

    Tu veux la grue de récupération?! Eh bien fais-le moi entendre! Je baserai le prix sur tes qualités de vocaliste. Prêt, la crevette? C'est parti!

  48. Eddo

    Har, har! Je vois qu'il te reste encore un paquet de rubis! Ça ne m'étonne pas! Tiens, tu l'as gagnée. La grue de récupération est à toi.

  49. Eddo

    Har, har! Je m'en doutais. L'addition est un peu trop salée, même pour toi!

  50. Eddo

    Si jamais tu endommages la grue, amène-la au chantier naval de l'île Melka. Ils vont te saigner le portefeuille, mais ils te la rendront comme neuve.

  51. Fuzo

    Quoi? Le maître t'a demandé de crier de tout ton cœur? Eh ben, vas-y! Crie un truc du genre: "Je veux la grue de récupération!"

  52. Linebeck

    Prêt à mettre les voiles, Link? OuiNon

  53. Linebeck

    Quoi?! Tu veux quitter l'île? Tout de suite? On partOn reste

  54. Linebeck

    Alors tout le monde à bord! Machines avant toute!

  55. Linebeck

    Quoi? Ne me dérange pas si tu n'as rien à dire.

  56. Fuzo

    Je sais que le maître veut vendre le canon sur lequel il travaille en ce moment! Reviens plus tard si tu es vraiment intéressé!

  57. Fuzo

    Si tu veux vraiment un canon, alors va parler au maître. Tu peux faire le tour de l'île pour passer par la porte de derrière... Mais c'est un trajet dangereux! La porte de derrière n'est jamais fermée à clé. C'est ta chance pour lui parler. Je peux t'ouvrir la porte qui mène au reste de l'île, si tu veux... Suis-moi!

  58. Fuzo

    A partir de ce point, les monstres pullulent. Sois prudent!

  59. Fuzo

    Si tu veux vraiment un canon, tu dois le demander directement au maître. Ce n'est pas tout près, mais tu peux passer par le portail que j'ai ouvert. C'est risqué, mais c'est le seul moyen d'atteindre la porte de derrière.

  60. Fuzo

    Attention aux ruches.

  61. Eddo

    Prêt?

  62. Eddo

    Alors? Soufflé, hein?! Ouaip, je t'avais prévenu que ça cognait! Har!

  63. Eddo

    Tu es capable d'aligner 50 rubis?!

  64. Eddo

    Il est à toi pour la somme monstrueuse de... 50 rubis!

  65. Eddo

    C'est vrai, avec 50 rubis, tu peux mener une vie de pacha sur cette île! Personne ne t'en voudra de renoncer. Tu veux acheter? OuiNon

  66. Linebeck

    Hé! On décolle! C'est l'heure de la chasse aux trésors!

  67. Fuzo

    Oh! Je t'attendais, Link! J'ai appris que tu avais réalisé quatre Prouesses en mode Duel! C'est génial! Sais-tu que je suis le président des Amis du mode Duel?

  68. Fuzo

    Félicitations pour ta performance en mode Duel! Je t'ai préparé une récompense dans ce grand coffre! Sers-toi!

  69. Fuzo

    Félicitations pour ta performance en mode Duel! Voici ton dernier prix!

  70. Fuzo

    Sois prudent. J'entends plein de rumeurs de monstres marins! Le monde est devenu cruel et dangereux!

  71. Fuzo

    Les gens qui réalisent des Prouesses reçoivent des prix! Ces prix sont offerts par les Amis du mode Duel! J'ai placé un prix dans le coffre près de toi. Sers-toi! Et continue à t'amuser en mode Duel!

  72. Eddo

    Je vais le dire!

  73. Eddo

    Tiens-toi prêt! Je suis sérieux! Je vais le dire!

  74. Linebeck

    Mmh? Tu veux mettre les voiles? OuiNon

Ile Bonnan

  1. Ile Bonnan ~L'île du romantisme~

  2. Jeu du canon

  3. Je n'aurais jamais cru... Toutes ces courses à droite et à gauche ont finalement servi à quelque chose! Sortons vite l'essayer... l'attaque tourbillon!

  4. Regarde la stèle à droite.

  5. Regarde la stèle sur le côté.

  6. Regarde la stèle à gauche.

  7. ... En regardant attentivement, on distingue des petites lettres. "J'ai enfoui un petit quelque chose entre les deux coffres au trésor!"

  8. ~Chez le vieil aventurier~

  9. Vieil aventurier

    Jeune homme, te voilà sur l'île de ceux qui ont voué leur cœur à l'aventure! Voici l'île du romantisme, Ha ha ha ha!

  10. Vieil aventurier

    Alors, que s'est-il passé? L'as-tu... trouvée? Quoi? Eh bien...

  11. Vieil aventurier

    Voyons! Tu peux le dire! Les aventuriers n'ont pas de secrets entre eux! Tu es venu sur cette île en quête de romantisme, n'est-ce pas? En quête de la mythique créature qu'on ne trouve que sur cette île... La fantasmagorique sirène, n'est-ce pas? Quoi?Non

  12. Vieil aventurier

    Ha! Les aventuriers doivent toujours être à l'affût de l'aventure, jeune homme! Dans ma quête de cette fantasmagorique créature qu'est la sirène... J'ai sacrifié de nombreux bonheurs... amis, famille, tout... J'ai tout mis en jeu pour trouver la sirène. Prends cette piscine, par exemple!

  13. Vieil aventurier

    Je prévois de laisser la créature y barboter quand je l'aurai capturée! Cette piscine m'a coûtée une fortune. Mais peux-tu seulement comprendre? Age, maturité et passion nous séparent!

  14. Vieil aventurier

    Alors, jeune homme, si tu vois une sirène, viens vite me le dire! Nous autres aventuriers romantiques devons nous entraider! Pas vrai?

  15. Vieil aventurier

    Les sirènes sont des créatures craintives et insaisissables. Elles n'apparaîtront pas si un monstre se trouve à proximité. Si tu en vois une, ton cœur s'envolera loin! Comme un rêve merveilleux!

  16. Le pouvoir de briser d'épais murs ouvrira une nouvelle aire de jeu.

  17. Vieil aventurier

    Ah! Jeune homme! As-tu trouvé une sirène? OuiPas encore

  18. Vieil aventurier

    Mais l'espoir...

  19. Vieil aventurier

    Comment? Tu prétends que la sirène aime écouter les histoires des aventuriers? Et qu'elle a dit qu'elle viendrait me voir un jour?

  20. Vieil aventurier

    Ah! Comment oser croire un conte si fabuleux? Comment oses-tu jouer avec le cœur fragile d'un vieux romantique?! J'ai attendu, mais aucune sirène n'est venue.

  21. Vieil aventurier

    A moins que... Elle a dû rencontrer un autre aventurier qui avait des histoires à lui conter...

  22. Vieil aventurier

    Ah! Jeune homme! J'ai enfin rencontré ma sirène! Même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais osé espérer pareil événement! Je sais que tu y es pour quelque chose! Accepte ce cadeau en remerciement.

  23. Vieil aventurier

    Cette canne à pêche m'a rendu bien des services au cours de mes aventures... Il m'est difficile de m'en séparer... mais tu l'as bien méritée! Prends-la!

  24. Vieil aventurier

    Jeune homme, j'ai un défi à te proposer! Pêche des poissons aussi gros que ceux que j'ai pêché en haute mer! Quand tu es en mer, guette les ombres de poisson! Va là où sont les poissons! Une fois juste au-dessus, touche Pêcher sur le Menu! Et c'est à ce moment-là que commence l'aventure, la vraie!

  25. Vieil aventurier

    Surveille la carte quand tu fends les vagues. Des ombres de poissons apparaissent soudain... Ah, la magie de la mer! Une fois juste au-dessus, touche Pêcher sur le Menu et sors la canne à pêche!

  26. Vieil aventurier

    Si tu fais une belle prise, viens me la montrer! Tu ne le regretteras pas.

  27. Vieil aventurier

    Mmh... Je me demande si la sirène est partie écouter l'histoire d'un autre aventurier?

  28. Vieil aventurier

    Ahhhh! Tu as prouvé ta passion pour l'aventure, jeune homme! Ton cadeau est dans le coffre derrière. Prends-le sans hésiter!

  29. Vieil aventurier

    Des marrons! Ah, grand merci! Et que veux-tu?

  30. Vieil aventurier

    Si tu as le temps de te promener par ici, pourquoi ne pas aller pêcher?

  31. Vieil aventurier

    Tu me montres les poissons que tu as attrapés? D'accordNon

  32. Vieil aventurier

    Vas-tu me montrer tes prises? Bien sûrNon

  33. Joanne

    ... OOOUUILLE! HE! Mais pourquoi?!

  34. Joanne

    J'aime me déguiser en créature fantasmagorique, et alors? Mais je suis quand même humaine, tu sais, pas un monstre sur lequel frapper! Ne reste pas planté là avec des yeux de merlans frits! Présente-moi des excuses! Pardon?Désolé!

  35. Joanne

    Pfff... Enfin, tant que tu comprends que je suis humaine moi aussi. J'aime me prélasser dans l'eau déguisée en sirène, mais je reste moi. Joli costume, hein? Je l'ai fait moi-même. Euh...Ben...

  36. Joanne

    Pardon? Tu veux dire que ce vieil aventurier pense que je suis une vraie sirène? Eh bien... ce n'est pas mon problème! Enfin... pour être tout à fait honnête... J'ai toujours aimé les récits d'aventures et de voyages en mer... J'adorerais écouter ses histoires! Je vais aller rendre une visite à cet aventurier! J'espère qu'il a de belles histoires à me conter... Merci pour l'information!

  37. Joanne

    Oh, c'est toi! J'ai trouvé un adorable aventurier grâce à toi!

  38. Joanne

    Il est formidable! Il parle sans cesse d'aventure, de romantisme et de la mer! Je vais me faire passer pour une vraie sirène pendant quelque temps... Chut! Garde ça pour toi!

  39. Joanne

    Hi hi hi, comment vas-tu?

  40. Joanne

    Quelle belle journée pour se prélasser!

  41. Joanne

    Ahh... Je suis la plus heureuse des sirènes...

  42. Joanne

    Ho! Tu as l'air de transporter quelque chose d'important. C'est quoi? Allez... Tu peux me montrer!

  43. Joanne

    Lui montrer la lettre de Jolène? OuiNon

  44. Joanne

    Radin!

  45. Joanne

    Oh! C'est une lettre de Jolène! C'est ma sœur aînée!

  46. Joanne

    Ohhh, tu es venu jusqu'ici spécialement pour me la donner? Tu es si mignon!

  47. Joanne

    Je ne peux pas attendre! Voyons ce que ça dit... ........ Hi hi, Jolène ne changera jamais...

  48. Joanne

    Elle est toujours à fond dans la piraterie... Je suis contente qu'elle aille bien. Mais assez parlé de ma sœur et de son obsession pour les tenues de pirate... Je vais te donner un petit quelque chose pour te remercier! Tiens, prends!

  49. Joanne

    Mais si, n'hésite pas! Je n'en ai pas besoin. Vas-y! Prends!

  50. Joanne

    Ahh, Jolène... Je me demande si elle a enfin attrapé ce finaud... Hi hi! Si elle ne saisit pas sa chance, elle va rester vieille fille!

  51. Hi hi! Tu as entendu, Link?

  52. Un autre aventurier? Hi hi hi! Tu penses qu'il parle de cet homme près du bateau?

  53. Vieil aventurier

    Ah, jeune homme! Montre-moi tes prises! OuiNon

  54. Vieil aventurier

    Ah, jeune aventurier, montre-moi tes prises! D'accordNon

  55. Vieil aventurier

    Quoi?!

  56. Vieil aventurier

    Voyons...

  57. Vieil aventurier

    C'est... c'est le légendaire Poséïdoine!

  58. Vieil aventurier

    C'est la première fois que je plonge mon regard dans ses immenses yeux! Tu as attrapé l'incarnation de l'aventure marine... Jeune homme! Tu as le cœur d'un vrai aventurier! Voici un présent pour avoir su saisir l'aventure à pleines mains! Prends!

  59. Vieil aventurier

    Nous sommes deux frères liés par notre passion pour l'aventure... Bravo, jeune homme! Tu t'es laissé guider par ton cœur! Tu es vraiment... le romantique légendaire!

  60. Vieil aventurier

    Ce poisson est aussi acéré que mon sens de l'aventure! C'est un espardon rouillé!

  61. Vieil aventurier

    Hé hé! Impressionnant... Les espardons rouillés sont un réel défi, même pour un aventurier comme moi! Joli prise, jeune homme. Tu es presque aussi bon pêcheur que moi. Voici un gage de mon estime!

  62. Vieil aventurier

    Ah! Je pense qu'un pêcheur aussi dévoué que toi peut y parvenir. Récemment, des ombres de poisson ont été signalées en surface des mers. Les rumeurs abondent parmi les rudes et courageux pêcheurs... Le poisson légendaire, le Poséïdoine, refait parler de lui! Si tu en attrapais un, tu serais vraiment... le romantique légendaire!

  63. Vieil aventurier

    Un visage farouche et viril mais honnête... tout comme le mien! Aucun doute possible, c'est bien une lamprette!

  64. Vieil aventurier

    Fichtre! Impressionnant! Même pour le pêcheur invétéré que je suis, il est rare de voir une lamprette! Bien joué, jeune homme. Ton aura semble plaire aux poissons. Je pense que ce cadeau est approprié considérant les circonstances.

  65. Vieil aventurier

    Tant que tu auras ça, il te sera plus facile de pêcher un poisson romantique! Si tu pêches un poisson rare, n'hésite pas à venir me le montrer!

  66. Vieil aventurier

    Oh là! Même si tu m'apportes un poisson que j'ai déjà vu... Il en reste tellement dans la mer. Le romantisme n'est pas une voie facile...

  67. Vieil aventurier

    Hum... Tu n'as pas encore attrapé ces prises rares. La mer te cache encore nombre de ses secrets... Il faut plus de romantisme!

  68. Vieil aventurier

    Hé là! Tu pensais m'impressionner avec un poisson aussi commun? Tu es présomptueux, jeune homme... Le romantisme, c'est l'extraordinaire!

  69. Vieil aventurier

    Quelle est ta plus belle prise jusqu'à présent...

  70. Vieil aventurier

    Le légendaire Poséïdoine... Tu as attrapé l'incarnation du romantisme! Jeune homme! Ton cœur est véritablement dévolu à l'aventure! Je te salue, romantique légendaire!

  71. Vieil aventurier

    Ouah! C'est un sacré espardon rouillé! Mais ce n'est que du menu fretin comparé au fabuleux Poséïdoine!

  72. Vieil aventurier

    Cette lamprette est un poisson aux traits gracieux et virils! Comme moi! J'attends tes prochaines prises légendaires avec impatience!

  73. Vieil aventurier

    Qu'est-ce?! Il a failli échapper à mon regard, mais... c'est bien un déboulard. Cette petite boule d'aventure est le symbole d'un cœur aventureux... Toi... Tu es encore candide, mais tu sais ce que c'est de suivre son cœur. Hé hé! Je pense que cette prise mérite un cadeau!

  74. Vieil aventurier

    Tu es téméraire, jeune aventurier!

  75. Joanne

    Oh... ça alors! Je ne l'avais pas vu, mais ce poisson a un déboulard accroché. C'est un symbole d'aventure et de romantisme marin! Toi... Tu es jeune et candide, mais tu suis déjà la voie que ton cœur t'a tracée. Cela me rappelle quelqu'un que je connais... Repenser à cette personne fait bondir mon cœur de joie! Tu sais quoi? Cela mérite un cadeau!

  76. Joanne

    Je pense que dorénavant, je vais devoir t'appeler jeune aventurier!

  77. Joanne

    Le vieil aventurier est parti sur les mers en quête de plus de romantisme. Je vais regarder tes prises à sa place, si tu le veux bien.

  78. Joanne

    Le vieil aventurier est parti sur les mers en quête de plus de romantisme. Je vais regarder tes prises à sa place, si tu le veux bien.

  79. Joanne

    Le vieil aventurier est parti sur les mers en quête de plus de romantisme. Vu son regard quand il est parti, je ne pense pas qu'il rentrera de si tôt. Si tu veux lui demander quelque chose, il va falloir le trouver sur les mers.

  80. Joanne

    Veux-tu me montrer les poissons que tu as pris? OuiNon

  81. Joanne

    Les apparences sont trompeuses, je connais très bien les poissons...

  82. Joanne

    Montre-moi! Montre-moi!

  83. Vous obtenez la canne à pêche! En mer, touchez Pêche sur le menu.

  84. Vous obtenez le leurre au gros! La pêche prend une nouvelle dimension!

  85. Linebeck

    Alors, on embarque? C'est parti!Attends

  86. Linebeck

    Vraiment, gamin?

  87. Linebeck

    Ce sont les petites îles comme celle-ci qui ont les plus beaux trésors. Tu es sûr que tu veux partir? OuaipPas encore

  88. Linebeck

    Link, écoute! Tu ne vas pas en revenir! Tout à l'heure, une fille est venue me voir et a commencé à me parler! Elle était super bronzée et très vivace!

  89. Linebeck

    Comme je te le dis!

  90. Linebeck

    Mais j'ai l'impression qu'elle m'a confondu avec quelqu'un d'autre. J'ai à peine eu le temps de dire: "Salut beauté!" qu'elle a disparu... Ah là là, la vie d'un aventureux capitaine n'est pas toujours facile.

  91. Salvatore

    C'est 20 rubis la partie. Tu veux jouer? OuiNon merci

  92. Salvatore

    Oh. Tu es revenu? C'est 20 rubis la partie. Tu joues, oui ou non? OuiNon

  93. Salvatore

    C'est 20 rubis la partie...

  94. Salvatore

    Non? Eh... comme tu veux. Reviens si tu changes d'avis.

  95. Salvatore

    Vrai? Alors...

  96. Salvatore

    Tu connais les règles et tout ça, pas vrai? OuaipJ'ai oublié.

  97. Choisis un coffre au trésor. Un seul prix.

  98. Salvatore

    Hein...?

  99. Salvatore

    Eh bien, euh...

  100. Salvatore

    Le record actuel est de … points. Bonne chance, vas-y à fond... etc.

  101. Salvatore

    Voilà tes points: …... Comme prix de consolation, tu peux ouvrir l'un de ces coffres.

  102. Salvatore

    Eh bien... Tes points, tu vois... c'est …... Tu as quand même droit à un prix. Choisis un coffre.

  103. Salvatore

    Pas mal du tout. Tu as fait … points... Je te donne le prix de l'effort. Choisis un coffre au trésor.

  104. Salvatore

    QUOI?! … points! C'est... du jamais vu! Tu as mérité le prix de canonnier d'élite! Choisis un coffre au trésor!

  105. Salvatore

    Oh, ouais... Tu as battu ton record. Bravo, bien joué... etc. Tu as gagné le prix bonus. Prends cette récompense!

  106. Salvatore

    Euh, OK. Pour les gamins, c'est 20 rubis la partie. Tu joues? OuiNon

  107. Salvatore

    Merci d'avoir joué. Et n'oublie rien quand tu débarrasses le plancher.

  108. Salvatore

    Merci d'avoir joué. Et reviens. Ou pas.

  109. Salvatore

    Ah! Ce test de précision a pour théâtre le large.

  110. Salvatore

    Monte à bord! Hisse les voiles! Lève l'ancre! Oh hisssse!

  111. Salvatore

    A l'horizon apparaît une cible bleue.

  112. Salvatore

    Arme les pièces! Vise bien! Et... KABOOOOOUUUUUUM!

  113. Salvatore

    Heeeeeoooooooo...

  114. Salvatore

    SPLASHBANGKABOUM! Tu as annihilé la cible, et gagné 100 points!

  115. Salvatore

    Soudain, une cible rouge surgit des eaux! Ces cibles ne peuvent être détruites!

  116. Salvatore

    Pilonne-la sans répit, tu reçois 20 points à chaque coup réussi! BOOOUUUM!

  117. Salvatore

    Tu as tout compris? OuaipEuh...

  118. Joanne

    Incroyable! C'est le poisson légendaire, le Poséïdoine!

  119. Joanne

    C'est la première fois que je le vois, et je passe du temps sur la mer! Je ne peux pas croire que tu aies attrapé un tel ravissement... C'est fabuleux! Je dois absolument te récompenser pour cet acte héroïque! Prends!

  120. Joanne

    C'est un trésor très cher à mon cœur. Hi hi... J'espère qu'il fera ton bonheur!

  121. Joanne

    Ouh! Attention où tu pointes ce poisson! C'est dangereux! C'est un espardon rouillé, n'est-ce pas?

  122. Joanne

    Mmmmmm! J'adore tous les poissons, mais l'espardon rouillé est vraiment délicieux! Tu es un jeune homme remarquable, tu sais? Considère ce cadeau comme un placement de ma part pour ton avenir!

  123. Joanne

    Hi hi... Tu ne me refuserais pas un service, n'est-ce pas? Tu vois, de mystérieuses ombres de poissons ont été aperçues en mer. Les pêcheurs locaux en parlent entre eux... à voix basse... Le légendaire Poséïdoine est revenu dans ces mers! Ce serait fabuleux si tu pouvais l'attraper... Tu serais... le romantique légendaire!

  124. Joanne

    Oh! Quel étrange visage? Il est presque humain! C'est une lamprette!

  125. Joanne

    Oh! Je suis calée en poissons et je peux te dire qu'attraper une lamprette, c'est rare. On ne le croirait pas en te voyant, mais la mer, ça te connait, n'est-ce pas? Considère ce cadeau comme un placement de ma part pour ton avenir.

  126. Joanne

    Avec ça, tu devrais avoir plus de facilité à attraper ces jolis poissons! Un joli leurre pour de jolis poissons! C'est si... romantique!

  127. Joanne

    Bouh. J'ai vu ce poisson plus de fois que ma manucure. Je suis un peu déçue... Cette prise ne me fait ni chaud ni froid.

  128. Joanne

    Bouh... C'est un poisson banal. Ordinaire. Fade. Tu ne m'impressionneras pas avec ce poisson. Mon cœur se flétrit à sa vue...

  129. Joanne

    Pff. Je pourrais en attraper dix comme celui-là en pêchant à la pelle. Lui, il me pêche toujours les poissons les plus merveilleux!

  130. Joanne

    Bouh... Tu n'as pas ramené le moindre poisson original. Bon, voyons tes anciennes prises...

  131. Joanne

    C'est le poisson légendaire! C'est le... Poséïdoine! C'est fou! J'en ai l'eau à la bouche! Tu es le meilleur! Le plus grand, le plus fou, tu es... le romantique légendaire!

  132. Joanne

    Hi hi! Quel impressionnant espardon rouillé... Il ne me reste plus qu'à goûter au légendaire Poséïdoine!

  133. Joanne

    Hi hi! Cette lamprette est terriblement jolie! Continue à rapporter des poissons, surtout ceux qui font chavirer mon cœur!

  134. Ile Bonnan

Ile du Vent

  1. Ile du Vent

  2. Temple du vent

  3. Poulpatine, empereur du vent

  4. Les éoliennes du désert réveillées, les vents du temple seront calmés.

  5. Le héros souffle sur les trois éoliennes sacrées et ouvre la voie.

  6. Boïng boïng! Des créatures sensibles aux sons vivent dans les sables plus loin. Marche sans bruit et sois le plus discret possible. Si ça rate, va te réfugier sur un point en hauteur avant de te faire dévorer.

  7. Ile du Vent Attention aux bourrasques!

  8. Boïng boïng! Les créatures des sables mangent tout et n'importe quoi. Nourris-les de bombes. Tu auras peut-être une chance de survivre!

  9. Alors, fonce!

  10. On est arrivés! Tout le monde à terre! Je suppose que c'est l'île du Vent. Tremblez monstres! Allez, libère-nous cet esprit en vitesse, Link!

  11. Linebeck

    Dépêche-toi! J'aurais déjà fini si je n'avais pas à m'occuper du bateau! Alors cours, vole, petit farfadet! Fais ce que je dis, pas ce que je fais...

  12. ←←← Vents violents! Gardez les pieds sur terre!!!

  13. Linebeck

    Bien joué, Link! Tu t'es bien débrouillé pour une demi-portion. Apparemment, tu as trouvé un autre esprit, hein? Alors cap sur le temple du roi des mers! OuiNon

  14. Linebeck

    Hein? Tu veux quitter l'île? OuiNon

  15. Linebeck

    Tu es bizarre!

  16. Tu sais ce que c'est, Link? Toutes ces tâches sur le sol... on dirait des trous qui ont été remplis!

  17. Linebeck

    Alors tout le monde à bord! L'air du large nous appelle!

  18. Linebeck

    De quoi? Quand je pense au mal qu'on s'est donné pour venir ici... Tu veux vraiment quitter les lieux maintenant? OuiNon

  19. Linebeck

    Tout le monde à bord! Cap sur le large!

  20. Linebeck

    Bah, si tu dis que tu n'as plus rien à faire ici...

  21. Linebeck

    C'est toi qui vois! Allez grimpe! On met les voiles!

  22. Linebeck

    Partir?! Je t'emmène dans ce trou perdu au péril de ma vie et tu es coincé? Avec ce vent qui souffle dans tous les sens, tu devrais pouvoir avancer. Tu m'as compris, gamin? Avec le vent dans le dos, hop, plus d'obstacles! Mais si tu veux vraiment partir... Je lève l'ancre? OuiNon

  23. Linebeck

    Bien sûr! Allez, reprends ton courage à deux mains et retourne au boulot!

  24. Linebeck

    Je m'en doutais! Allez, retournes-y et va chercher ton esprit!

  25. Linebeck

    Tu as fait ce que tu avais à faire? Tu veux partir? OuiNon

  26. Pfiou! On a finalement réussi à poser le pied sur cette île! Mais tu parles d'un endroit balayé par les vents! Aucun doute! C'est l'île du Vent. Alors, demi-portion, qu'attends-tu pour voler au secours du prochain esprit?

  27. Attention! Cette créature peut invoquer des tornades!

  28. Quand deux ailes battent, les portes s'ouvrent.

  29. Quand tous les piliers du vent se lèvent, les portes s'ouvrent.

  30. Un mur sans faille n'est pas solide pour autant. Etudie tous les murs...

  31. ~Journal du voyageur~ On ne sait jamais où les vents de l'aventure nous poussent... Après des mois passés sur cette île, j'ai découvert d'autres îles aux alentours. Mais il me reste encore un grand mystère à élucider: la fantasmagorique sirène! Voilà où vont me pousser les vents de l'aventure!

  32. Le silence et des pas mesurés garderont les dormeurs assoupis.

  33. Nous voilà enfin à l'intérieur, Link! Apparemment, nous n'échapperons pas aux vents ici non plus!

  34. Attention! Ce monstre peut invoquer des tornades! Ton épée ne pourra pas l'atteindre tant qu'il restera là-haut! Il doit pourtant bien y avoir un moyen de l'attaquer!

Autres parties