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Carte marine
Pour The Legend of Zelda: Phantom Hourglass sur Nintendo DS.
La carte marine compte quatre mers. Chaque repère est un endroit de la carte : les îles ouvrent leur page, les trésors enfouis se repêchent avec la grue de récupération, et une grenouille d'or donne un symbole pour l'ardoise des tornades.
Chaque carte est celle de l'écran du bas pour une zone. Les boutons + et - agrandissent et réduisent, et les boutons au-dessus de la carte affichent ou cachent chaque type de repère. 101Leafy a étudié le jeu pour placer chaque repère.
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