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Carte marine

Pour The Legend of Zelda: Phantom Hourglass sur Nintendo DS.

La carte marine compte quatre mers. Chaque repère est un endroit de la carte : les îles ouvrent leur page, les trésors enfouis se repêchent avec la grue de récupération, et une grenouille d'or donne un symbole pour l'ardoise des tornades.

Chaque carte est celle de l'écran du bas pour une zone. Les boutons + et - agrandissent et réduisent, et les boutons au-dessus de la carte affichent ou cachent chaque type de repère. 101Leafy a étudié le jeu pour placer chaque repère.

Afficher sur la carte :

Mer du sud-ouest

Carte de Mer du sud-ouest dans Phantom Hourglass

Mer du nord-ouest

Carte de Mer du nord-ouest dans Phantom Hourglass

Mer du sud-est

Carte de Mer du sud-est dans Phantom Hourglass

Mer du nord-est

Carte de Mer du nord-est dans Phantom Hourglass