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Trinexx, Rocher de la Tortue

Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Trinexx

Où le trouver

Dans les guides officiels

Trinexx is a giant turtle monster with three necks. The middle neck is the main body, but hitting its head does no damage. Here you first have to beat the necks on either side, and plain attacks won't do it. Find each side neck's weak point and use the item that works on it, and only then do further hits deal damage. Beat both side necks and the shell breaks, and the main body crawls out like a tsuchinoko. Its weak spot is the part glowing red. Get around to its side and give it a blow with the sword.

ファミコン通信編集部責任編集 ゼルダの伝説 神々のトライフォースのすべてがわかる本 (アスキー, 1992), p. 61, traduit par 101Leafy

Déroulement du combat

  1. Trois têtes, 40 points de vie chacune. La Tête de feu craint la Baguette de Glace, la Tête de glace craint la Baguette de Feu, et les épées blessent les trois.
  2. Quand les deux têtes latérales sont tombées, la Tête de pierre continue seule. Seules les épées la blessent.
  3. Ensuite, tout s'arrête pendant 255 images, puis la Tête de pierre rampe comme un serpent de 16 segments.
  4. Pendant 128 images, elle longe les murs à 31 pixels toutes les 16 images, d'abord vers le bas, en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque mur. Pendant ce temps, sa tête peut être blessée.
  5. Ensuite, elle poursuit Link jusqu'à la fin du combat et corrige sa course vers lui une image sur deux. Seule la partie de son corps qui clignote peut alors être blessée.
  6. Toucher une partie de son corps coûte 1 cœur à Link, quelle que soit sa cotte de mailles, et le repousse.
  7. Une fois qu'il rampe, toucher la tête elle-même retire à Link 4 cœurs (Cotte de Maille Verte), 3 (Cotte de Maille Bleue) et 2 (Cotte de Maille Rouge), et le bouclier ne bloque pas le coup.

101Leafy a étudié le jeu pour le déroulement du combat et ce qui blesse le boss à chaque étape.

Salle du boss

Rocher de la Tortue B3Boss

Après le combat

Merci d'avoir franchi tant d'obstacles pour me sauver. Ainsi que je le pensais, tu es le Héros légendaire. Dès notre première rencontre, je l'ai senti. Ganon attend dans sa tour que la brèche entre les deux Mondes s'agrandisse. Si Ganon entre dans le Monde de la Lumière, il y a peu de chance que quelqu'un l'arrête. Mais s'il reste dans l'espace confiné de ce Monde, tu peux le retrouver partout où il s'échappe. Pars main- tenant avec les 7 Cristaux à la Tour de Ganon ! Nous utilise- rons nos pouvoirs combinés pour briser la barrière. Rendons la paix au pays !

Merci d'avoir franchi tant d'obstacles pour me sauver. Ainsi que je le pensais, tu es le Héros légendaire. Dès notre première rencontre, je l'ai senti. Ganon attend dans sa tour pour franchir la brèche qui relie les deux Mondes. Quand Ganon entrera dans le Monde de la Lumière, il y a peu de chance que quelqu'un l'arrête. Mais s'il reste dans l'espace confiné de ce Monde, tu peux le retrouver partout où il s'échappe. Toutefois des jeunes filles attendent ton aide. Après les avoir toutes sauvées, va à la Tour de Ganon. Nous qui sommes de la lignée des Sages, nous utilise- rons nos pouvoirs pour rompre la barrière de la Tour de Ganon. Link, tu dois restaurer la paix dans ce pays.

Dit par: Jeunes Filles des Cristaux

Toute la scène : Rocher de la Tortue

Ce que Link gagne

Tête de pierre

Points de vie40
Dégâts à Link, Cotte de Maille Verte4 cœurs
Dégâts à Link, Cotte de Maille Bleue3 cœurs
Dégâts à Link, Cotte de Maille Rouge2 cœurs

Armes

BoomerangAucun effet
Épée du combattantAucun effet
Excalibur10 coups
Épée trempée5 coups
Épée d'or3 coups
Attaque tournoyante à l'épée d'or3 coups
FlèchesAucun effet
GrappinAucun effet
BombesAucun effet
Flèche d'ArgentAucun effet
Poudre MagiqueAucun effet
Baguette de FeuAucun effet
Baguette de GlaceAucun effet
Médaillon des FlammesAucun effet
Médaillon d'EtherAucun effet
Médaillon des SecoussesAucun effet

Objets lâchés

Il ne lâche rien.

Tête de feu

Points de vie40
Dégâts à Link, Cotte de Maille Verte4 cœurs
Dégâts à Link, Cotte de Maille Bleue3 cœurs
Dégâts à Link, Cotte de Maille Rouge2 cœurs

Armes

BoomerangAucun effet
Épée du combattantAucun effet
Excalibur10 coups
Épée trempée5 coups
Épée d'or3 coups
Attaque tournoyante à l'épée d'or3 coups
FlèchesAucun effet
GrappinAucun effet
BombesAucun effet
Flèche d'ArgentAucun effet
Poudre MagiqueAucun effet
Baguette de FeuAucun effet
Baguette de Glace10 coups
Médaillon des FlammesAucun effet
Médaillon d'EtherAucun effet
Médaillon des SecoussesAucun effet

Objets lâchés

Il ne lâche rien.

Tête de glace

Points de vie40
Dégâts à Link, Cotte de Maille Verte4 cœurs
Dégâts à Link, Cotte de Maille Bleue3 cœurs
Dégâts à Link, Cotte de Maille Rouge2 cœurs

Armes

BoomerangAucun effet
Épée du combattantAucun effet
Excalibur10 coups
Épée trempée5 coups
Épée d'or3 coups
Attaque tournoyante à l'épée d'or3 coups
FlèchesAucun effet
GrappinAucun effet
BombesAucun effet
Flèche d'ArgentAucun effet
Poudre MagiqueAucun effet
Baguette de Feu10 coups
Baguette de GlaceAucun effet
Médaillon des FlammesAucun effet
Médaillon d'EtherAucun effet
Médaillon des SecoussesAucun effet

Objets lâchés

Il ne lâche rien.