Trinexx, Rocher de la Tortue
Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Où le trouver
Dans les guides officiels
Trinexx is a giant turtle monster with three necks. The middle neck is the main body, but hitting its head does no damage. Here you first have to beat the necks on either side, and plain attacks won't do it. Find each side neck's weak point and use the item that works on it, and only then do further hits deal damage. Beat both side necks and the shell breaks, and the main body crawls out like a tsuchinoko. Its weak spot is the part glowing red. Get around to its side and give it a blow with the sword.
Déroulement du combat
- Trois têtes, 40 points de vie chacune. La Tête de feu craint la Baguette de Glace, la Tête de glace craint la Baguette de Feu, et les épées blessent les trois.
- Quand les deux têtes latérales sont tombées, la Tête de pierre continue seule. Seules les épées la blessent.
- Ensuite, tout s'arrête pendant 255 images, puis la Tête de pierre rampe comme un serpent de 16 segments.
- Pendant 128 images, elle longe les murs à 31 pixels toutes les 16 images, d'abord vers le bas, en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque mur. Pendant ce temps, sa tête peut être blessée.
- Ensuite, elle poursuit Link jusqu'à la fin du combat et corrige sa course vers lui une image sur deux. Seule la partie de son corps qui clignote peut alors être blessée.
- Toucher une partie de son corps coûte 1 cœur à Link, quelle que soit sa cotte de mailles, et le repousse.
- Une fois qu'il rampe, toucher la tête elle-même retire à Link 4 cœurs (Cotte de Maille Verte), 3 (Cotte de Maille Bleue) et 2 (Cotte de Maille Rouge), et le bouclier ne bloque pas le coup.
101Leafy a étudié le jeu pour le déroulement du combat et ce qui blesse le boss à chaque étape.
Salle du boss
BossAprès le combat
Merci d'avoir franchi tant d'obstacles pour me sauver. Ainsi que je le pensais, tu es le Héros légendaire. Dès notre première rencontre, je l'ai senti. Ganon attend dans sa tour que la brèche entre les deux Mondes s'agrandisse. Si Ganon entre dans le Monde de la Lumière, il y a peu de chance que quelqu'un l'arrête. Mais s'il reste dans l'espace confiné de ce Monde, tu peux le retrouver partout où il s'échappe. Pars main- tenant avec les 7 Cristaux à la Tour de Ganon ! Nous utilise- rons nos pouvoirs combinés pour briser la barrière. Rendons la paix au pays !
Merci d'avoir franchi tant d'obstacles pour me sauver. Ainsi que je le pensais, tu es le Héros légendaire. Dès notre première rencontre, je l'ai senti. Ganon attend dans sa tour pour franchir la brèche qui relie les deux Mondes. Quand Ganon entrera dans le Monde de la Lumière, il y a peu de chance que quelqu'un l'arrête. Mais s'il reste dans l'espace confiné de ce Monde, tu peux le retrouver partout où il s'échappe. Toutefois des jeunes filles attendent ton aide. Après les avoir toutes sauvées, va à la Tour de Ganon. Nous qui sommes de la lignée des Sages, nous utilise- rons nos pouvoirs pour rompre la barrière de la Tour de Ganon. Link, tu dois restaurer la paix dans ce pays.
Dit par: Jeunes Filles des Cristaux
Ce que Link gagne
Tête de pierre
| Points de vie | 40 |
|---|---|
| 4 cœurs | |
| 3 cœurs | |
| 2 cœurs |
Armes
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| 10 coups | |
| 5 coups | |
| 3 coups | |
| 3 coups | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet |
Objets lâchés
Il ne lâche rien.
Tête de feu
| Points de vie | 40 |
|---|---|
| 4 cœurs | |
| 3 cœurs | |
| 2 cœurs |
Armes
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| 10 coups | |
| 5 coups | |
| 3 coups | |
| 3 coups | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| 10 coups | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet |
Objets lâchés
Il ne lâche rien.
Tête de glace
| Points de vie | 40 |
|---|---|
| 4 cœurs | |
| 3 cœurs | |
| 2 cœurs |
Armes
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| 10 coups | |
| 5 coups | |
| 3 coups | |
| 3 coups | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| 10 coups | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet |
Objets lâchés
Il ne lâche rien.