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Hechizos
Para Zelda II The Adventure of Link en la Nintendo Entertainment System (NES).
Magia que gasta cada hechizo en cada nivel de magia, en el orden del menú de hechizos. Con un nivel de magia más alto, casi todos los hechizos cuestan menos.
| Hechizo | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | Dónde | Contenedores |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Escudo | 64 | 48 | 48 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | Rauru | 1 |
| Salto | 96 | 80 | 64 | 64 | 40 | 32 | 24 | 16 | Ruto | 2 |
| Vida | 140 | 140 | 120 | 120 | 100 | 100 | 100 | 100 | Saria | 3 |
| Hada | 160 | 160 | 120 | 120 | 80 | 80 | 80 | 80 | Mido | 4 |
| Fuego | 240 | 160 | 120 | 60 | 32 | 32 | 32 | 32 | Nabooru | 5 |
| Reflejo | 240 | 240 | 160 | 96 | 80 | 64 | 48 | 32 | Darunia | 6 |
| Hechizo | 240 | 224 | 192 | 160 | 96 | 64 | 48 | 32 | New Kasuto | 7 |
| Trueno | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 200 | 128 | Old Kasuto | 8 |
Cada hechizo lo enseña el sabio de un pueblo. Pide que Link tenga tantos contenedores de magia como la cifra de la última columna, y casi todos los pueblos piden algo antes.