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Niveles de experiencia
Para Zelda II The Adventure of Link en la Nintendo Entertainment System (NES).
El ataque, la magia y la vida de Link van del nivel 1 al 8. Cuando la barra de experiencia llega a la cifra siguiente, el juego ofrece subir de nivel uno de los tres.
Experiencia para el nivel siguiente
| Nivel | Ataque | Magia | Vida |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 100 | 50 |
| 2 | 500 | 300 | 150 |
| 3 | 1000 | 700 | 400 |
| 4 | 2000 | 1200 | 800 |
| 5 | 3000 | 2200 | 1500 |
| 6 | 5000 | 3500 | 2500 |
| 7 | 8000 | 6000 | 4000 |
| 8 | 9000 | 9000 | 9000 |
En el nivel 8, los 9000 puntos dan una vida más en lugar de un nivel.
Daño de la espada
Daño que hace la espada a un enemigo en cada nivel de ataque.
| Ataque | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño | 2 | 3 | 4 | 6 | 9 | 12 | 18 | 24 |
Daño a Link
Cada enemigo tiene una de ocho clases de daño. La vida que pierde Link con un golpe depende de esa clase y de su nivel de vida.
Mientras el hechizo Escudo está activo, cada golpe quita la mitad, redondeada hacia abajo.
| Vida | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Clase 1 | 16 | 12 | 12 | 12 | 8 | 4 | 4 | 4 |
| Clase 2 | 32 | 28 | 20 | 16 | 12 | 12 | 8 | 8 |
| Clase 3 | 48 | 40 | 36 | 32 | 24 | 20 | 16 | 12 |
| Clase 4 | 96 | 72 | 56 | 48 | 40 | 32 | 28 | 24 |
| Clase 5 | 144 | 120 | 96 | 72 | 56 | 48 | 40 | 32 |
| Clase 6 | 224 | 160 | 128 | 112 | 96 | 80 | 64 | 48 |
| Clase 7 | 224 | 192 | 160 | 144 | 128 | 112 | 96 | 80 |
| Clase 8 | 255 | 255 | 255 | 255 | 255 | 255 | 255 | 255 |