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Zelda II The Adventure of Link NES

Zelda II The Adventure of Link NES

Zelda II The Adventure of Link es la secuela de The Legend of Zelda. Salió para el Famicom Disk System en Japón en 1987 y para la NES en Europa y Norteamérica en 1988. La princesa Zelda yace bajo un hechizo de sueño, y Link recorre Hyrule para poner los seis cristales en las estatuas de seis palacios y llegar a la Trifuerza del Valor en el Gran Palacio.

La superficie se ve desde arriba, y los pueblos, los palacios y los combates, de lado. Los enemigos vencidos dan puntos de experiencia, que suben el ataque, la magia y la vida de Link, y los sabios de los pueblos enseñan ocho hechizos. 101Leafy investigó el juego para cada número y cada línea de texto de este sitio.

Juego

Título japonésリンクの冒険
SistemaNES (Famicom Disk System en Japón)
Lanzamiento14 de enero de 1987 (Japón) 1988 (Europa y Norteamérica)
EditoraNintendo
Jugadores1

La historia

Tras la caída de Ganon, Impa le contó a Link que un hechizo de sueño pesaba sobre la princesa Zelda. Solo despertará con el poder de la tercera Trifuerza, sellada en un palacio de Hyrule. Para romper el sello, hay que poner cristales en las estatuas de 6 palacios bien guardados. Link partió en su aventura más atrevida... ©1987 NINTENDO

El texto que pasa después de la pantalla de título.

Los 98 mensajes de los pueblos por pueblo y personaje, y las demás pantallas

Objetos

Pueblos y superficie

Hechizos y niveles

Sonido