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Darunia

Para Zelda II The Adventure of Link en la Nintendo Entertainment System (NES).

En Hyrule Este

Hechizo

El sabio enseña Reflejo a Link si tiene 6 contenedores de magia o más.

  • Pocos contenedores

    Vuelve cuando estés preparado.

  • Al enseñar el hechizo

    Esta magia hará más fuerte tu escudo.

  • Después

    Ya sabes todo lo que te puedo enseñar. Vete.

De las guías oficiales

Darunia queda en la lejana frontera. Para llegar, tienes que superar varios pasos difíciles por el camino. Aquí puedes oír cosas del interior del palacio de la Isla Laberinto y muchas otras pistas importantes. También hay un espadachín muy hábil.

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), p. 63, traducción de 101Leafy

Para que te enseñen el hechizo Reflejo, tienes que rescatar al niño retenido en algún lugar de la Isla Laberinto.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), p. 68, traducción de 101Leafy

Lo que pide el pueblo antes

Una persona en una puerta espera el objeto Niño y luego hace pasar a Link.

  • Antes

    Rescata al niño secuestrado en la isla.

  • Después

    Eres un héroe por salvar a mi niño. Ven.

Técnica de espada: Estocada hacia arriba

Un espadachín de este pueblo enseña una estocada. No pide nada antes.

Cuando saltes, pulsa arriba para atacar con la espada.

Habitantes

Lo que dice cada persona de las calles, y la frase de después de que haya hecho su parte.

  • Darunia, pueblo de la montaña

  • Al demonio no le gusta el ruido.

  • En este pueblo vive un caballero muy poderoso.

  • En una puerta

    Rescata al niño secuestrado en la isla.

    Después

    Eres un héroe por salvar a mi niño. Ven.

  • El palacio tiene una pared falsa.

  • ¡Hay alguien detrás de la puerta!

    Después

    Quédate un rato.

  • Recupera la magia

    Descansa aquí.

    Después

    ¿Qué te parece? Es mi medicina especial.

  • Recupera la vida

    Quédate un rato.

    Después

    ¡Recuperado!

Los pueblos, sus hechizos y su gente