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Segunda Misión
Para Zelda II The Adventure of Link en la Nintendo Entertainment System (NES).
Cuando termina el final, el archivo queda marcado como terminado. La próxima vez que se empieza ese archivo, el juego devuelve una parte a como empieza un archivo nuevo y conserva el resto, así que Link sale por segunda vez con su fuerza pero sin sus objetos.
Lo que Link conserva
- Sus niveles de ataque, magia y vida, tan altos como los subió.
- Todos los hechizos que aprendió de los sabios.
- La estocada hacia abajo del espadachín de Mido y la estocada hacia arriba del espadachín de Darunia.
Lo que vuelve a empezar
- Los contenedores de magia y de corazón vuelven a 4 de cada, los que tiene un archivo nuevo.
- Las llaves vuelven a cero, y las llaves, las bolsas de puntos y los frascos de los palacios y las cuevas vuelven a sus salas.
- Hay que volver a poner los seis cristales.
- Los pueblos olvidan lo que Link hizo por ellos: el trofeo, el espejo, la medicina, el Agua de la vida y el niño. También se olvida la nota de Bagu, así que el hombre del río de Saria no deja cruzar a Link hasta que vuelva a tenerla.
- Los ocho tesoros, de la Vela a la Llave mágica, desaparecen y hay que encontrarlos otra vez.
El juego hace estos cambios una sola vez, la primera vez que se carga el archivo terminado. Desde entonces se guarda y se carga como cualquier otro archivo hasta que vuelva a salir el final.