Sitio web e investigación de 101Leafy.
Inicio › Personajes › Habitantes

Habitantes

Para Zelda II The Adventure of Link en la Nintendo Entertainment System (NES).

HabitantesHabitantesHabitantesHabitantesHabitantesHabitantesHabitantes

La gente de las calles. Cada tipo de habitante se dibuja igual en todos los pueblos, con una frase propia en cada uno.

De las guías oficiales

La gente del pueblo escuchará la historia de Link y dará varias respuestas. Hay todo tipo de personas. Algunas darán a Link pistas importantes y otras le pedirán favores.

Zelda II The Adventure of Link Instruction Booklet (Nintendo of America, 1988), p. 34, traducción de 101Leafy

Los habitantes del pueblo escuchan a Link y responden todo tipo de cosas. Algunos dan pistas importantes y otros le piden favores a Link.

リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), p. 35, traducción de 101Leafy

Sé observador y aprende de la gente que encuentres. Los habitantes de los pueblos dan pistas que ayudan a Link en su viaje, y también enseñan técnicas especiales y maravillas mágicas que son vitales para su éxito. Por ejemplo, un caballero de Mido enseña la técnica de la estocada hacia abajo, y alguien de Darunia enseña la estocada hacia arriba.

Nintendo Player's Guide: NES Game Atlas (Nintendo of America, 1991), p. 62, traducción de 101Leafy

En el pueblo, Link se acerca a mucha gente y habla con ella (acércate y pulsa B). Algunos no saben nada, pero otros ayudan con consejos y palabras sabias.

Nintendo Power, January/February 1989 (Nintendo of America, 1989), p. 25, traducción de 101Leafy

La gente de los pueblos da a Link todo tipo de información. Recorre el pueblo y escucha lo que dice cada uno.

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), p. 5, traducción de 101Leafy

Lo que dice

  • En Rauru

    Busca el corazón en el sur de Parapa.

  • En Rauru

    Solo el Martillo puede romper las rocas del camino.

  • En Rauru

    Devuelve el cristal al palacio de Parapa.

    Después

    Solo el Martillo puede romper las rocas del camino.

  • En Ruto

    No vayas al sur sin una vela.

    Después

    Usa esta magia para sobrevivir en el desierto de Parapa.

  • En Ruto

    Busca magia en una cueva al sur del castillo.

  • En Ruto

    Martillo... Roca Gafas... Montaña de la Muerte.

  • En Saria

    En el pantano de Midoro hay un guante.

  • En Saria

    Los ojos de Ganon están por todas partes. Ten cuidado.

  • En Mido

    Busca magia en una cueva del pantano de Moruge.

  • En Mido

    El palacio de la isla del sur tiene una balsa.

  • En Mido

    Aquí no hay nadie, pero sonará una campana de la iglesia.

  • En Nabooru

    El demonio del río se come a los débiles.

  • En Nabooru

    Antes de ir a las islas, ve a ver a un hombre de Darunia.

    Después

    Bienvenido a Nabooru

  • En Nabooru

    Si vas al palacio, salta en un agujero.

  • En Darunia

    Al demonio no le gusta el ruido.

  • En Darunia

    En este pueblo vive un caballero muy poderoso.

  • En Darunia

    El palacio tiene una pared falsa.

  • En Nuevo Kasuto

    Tuvimos que huir de Kasuto.

  • En Nuevo Kasuto

    El anciano que se quedó tiene magia.

  • En Nuevo Kasuto

    El agujero del palacio es una trampa sin fondo.

  • En Nuevo Kasuto

    Pide ayuda en la Roca de los Tres Ojos.

Los personajes y lo que dice cada uno