Blauer Chuchu
Für Zelda II The Adventure of Link auf dem Nintendo Entertainment System (NES).
Gegner
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| Art | Gegner |
|---|---|
| Name | Aus The Legend of Zelda: Majora's Mask |
Offizielles Artwork

Aus den offiziellen Büchern
Ein gallertartiges Monster, das hin und her wackelt. Vorsicht! Bot springt.
Ein gallertartiges Monster, das sich fortbewegt, während sein Körper wackelt. Bot macht große Sprünge, also pass auf.
Dieser springende Gallerttropfen ist überall zu finden.
Die gleiche Art wie der rote Chuchu, aber er dient als Soldat, der die anderen bewacht, und springt jeden an, der sich nähert.
Von der gleichen Art wie der rote Chuchu, aber im Gegensatz zu ihm ist dieser angriffslustig und greift alles an, was sich nähert. Er ist allerdings nicht sehr stark, also gibt es nichts zu fürchten.
Sie leben überall in Hyrule. Der blaue springt oft seinen Gegner an, um anzugreifen.
Ein blauer Schleim, der sich schneller bewegt als der rote Chuchu. Er lebt nicht nur in Grasebenen, sondern auch in Palästen.
In West-Hyrule and Todesberg
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| Lebenspunkte | 3 |
|---|---|
| Erfahrung | 2 |
| Schadensklasse | Klasse 1 |
Schaden an Link
Leben, das Link durch eine Berührung oder einen Treffer verliert, auf jedem Lebenslevel.
| Leben | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schaden | 16 | 12 | 12 | 12 | 8 | 4 | 4 | 4 |
Was ihm schadet
- Schwert, Schwertstrahlen und der Zauber Feuer schaden ihm alle.
Beute
Jeder 6. Gegner der Beutegruppe 1, den Link besiegt, hinterlässt statt Erfahrung einen Gegenstand. Alle Gegner der Gruppe zählen gemeinsam.
Blue Jar7 von 8
Punktebeutel (50)1 von 8
In Ost-Hyrule, Labyrinthinsel, Palast 1, West-Hyrule, Palast 2, West-Hyrule, Palast 3, West-Hyrule, Palast 4, Labyrinthinsel, and Palast 5, Ost-Hyrule
| Lebenspunkte | 4 |
|---|---|
| Erfahrung | 2 |
| Schadensklasse | Klasse 2 |
Schaden an Link
Leben, das Link durch eine Berührung oder einen Treffer verliert, auf jedem Lebenslevel.
| Leben | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schaden | 32 | 28 | 20 | 16 | 12 | 12 | 8 | 8 |
Was ihm schadet
- Schwert, Schwertstrahlen und der Zauber Feuer schaden ihm alle.
Beute
Jeder 6. Gegner der Beutegruppe 1, den Link besiegt, hinterlässt statt Erfahrung einen Gegenstand. Alle Gegner der Gruppe zählen gemeinsam.
Blue Jar7 von 8
Punktebeutel (50)1 von 8
In Großer Palast
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| Lebenspunkte | 48 |
|---|---|
| Erfahrung | 10 |
| Schadensklasse | Klasse 4 |
Schaden an Link
Leben, das Link durch eine Berührung oder einen Treffer verliert, auf jedem Lebenslevel.
| Leben | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schaden | 96 | 72 | 56 | 48 | 40 | 32 | 28 | 24 |
Was ihm schadet
- Schwert, Schwertstrahlen und der Zauber Feuer schaden ihm alle.
Beute
Jeder 6. Gegner der Beutegruppe 1, den Link besiegt, hinterlässt statt Erfahrung einen Gegenstand. Alle Gegner der Gruppe zählen gemeinsam.
Blue Jar7 von 8
Punktebeutel (50)1 von 8
Wo er vorkommt
- West-Hyrule
- Todesberg
- Ost-Hyrule
- Labyrinthinsel
- Palast 1, West-Hyrule
- Palast 2, West-Hyrule
- Palast 3, West-Hyrule
- Palast 4, Labyrinthinsel
- Palast 5, Ost-Hyrule
- Großer Palast