Orte und Texte zum Lesen
Für The Legend of Zelda: Link's Awakening DX auf dem Game Boy Color (1998).
Taltal Gebirge
* LEVEL 7 * Adlerfestung
* LEVEL 8 * Reptilfelsen
Taltal Gebirge
Telefonhäuschen
Hühnerstall
Teleporter
Telefonhäuschen
MUSIK WIRD GOTT DICH ZUM EI
GELEITEN
Die Adlerfestung ist nahe!
Vorsicht vor dem Teufelsadler!
Tamaranch Berg
Windfisch Ei
Tamaranch Berg
Tamaranchberg
Schleimsumpf
* LEVEL 2 * Djinn Grotte
Schleimsumpf
Dr. Wrights Haus
Schleimsumpf
Zauberwald
* GEFAHR!!!! * BETRETEN
VERBOTEN (außer Struppi)
Taltal Erhöhung
* LEVEL 4 * Wundertunnel
Taltal Erhöhung
Floß Verleih
Hier sind die Tal Tal Höhen.
Rechter Hand: Der Foto-Laden
Tamaranchberg
Schleimsumpf
EIN FISCH IM WIND IST KEIN
FISCH UND KEIN VOGEL
Zauberwald
Zauberwald
Angelteich
Zauberwald (schauder)
Vorsicht bei den rissigen Stein-
bodenplatten... EINSTURZGEFAHR
Cocolint Steppe
Hexenhäuschen
Cocolint Steppe
Geierwallies Reformhaus
Geierwally
Manbos Brunnen
Friedhof
Urunga Steppe
MUTTER ERDE GEHEIMNISSE HAT
AM FUSSE MEINER SELBST
Fratzenwald
Fratzenwald
Schloß Kanalet
Schloß Kanalet
Stromschnellen
Stromschnellen
HIER KEINE GEHEIMNISSE
SCHLÄFT DER FISCH EWIG
DER HELD WIRD ZU ERDE
Friedhof
Friedhof
Mövendorf
Spielhalle
Tante Emma Laden
Marin & Tarins Zuhause
Mövendorf
Madame MiouMious Haus
BISSIGER HUND!
Ulriras Hütte
Haus der Großfamilie
Traumschrein
Dorfbücherei
Urunga Steppe
* LEVEL 3 * Teufelsvilla
Urunga Steppe
Muschelbasar
Muschelbasar
Osten
Urunga
Steppe
HIER ENTLANG
Zoodorf
Zwergenbucht
GEHEIMNISSE DER NAHEN ERDE
Schloß Kanalet
5 Min.
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Schloß Kanalet
50 Schritte ![]()
Maskentempel
* LEVEL 6 * Maskentempel
Maskentempel
Süd-Mövendorf
* LEVEL 1 * Wurmpalast
Süd-Mövendorf
Wurmpalast
Torongastrand
Schilderwald
Schilderwald
Bin zur Zeit auf Tour... Wart
Schicksalsacker
Schicksalsacker
Richards Villa
MUTTER ERDE GEHEIMNISSE HAT
AM FUSSE MEINER SELBST
Richards Villa
Schloß Kanalet
10 Min.
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Zwergenbucht
* LEVEL 5 * Fisch Maul
Haus an der Bucht
Zwergenbucht
Nixenstatue
Eingang Zoodorf
Willkommen
im Zoodorf
UNTER BRÜCKEN GEHEIMNISSE
LANGE LEBEN
Zoodorf
Zoodorf
Durstwüste
Durstwüste
SCHLAF IST GEGEN DAS ENDE
DAS BÖSE IST
Torongastrand
Bananenhändler
Torongastrand
VORSICHT SEEIGEL Mit dem Schild
zur Seite schieben!
Östliche Bucht
Östliche Bucht
Eingang zur
Durstwüste ![]()
Weitere Namen der Karte
Hängebrücke
Hängebrücke
Nixenstatue
Nixenstatue
Südlich des Schreins
Zauberwald (schauder)
Schilder
HIER ENTLANG
HIER ENTLANG
HIER ENTLANG
FALSCHER WEG ZURÜCK ZUM START
Toll! Du hast es geschafft! Jetzt
mußt Du nur noch
nach
!!!
Inschriften auf Steinen und Wänden
Oh! Da ist eine Zeichnung auf
der Wand. Es ist aber zu dunkel,
um sie zu erkennen!
OH, EILAND COCO- LINT!!! BIST NUR
EINE ILLUSION... DIE MENSCHEN,...
DIE MONSTER, DAS MEER, DER HIMMEL
SIND NUR EIN.... TRAUM DES WIND-
FISCHES! ...WECKST DU DEN
TRÄUMENDEN, SO WIRD SICH DIESE
INSEL IN LUFT AUFLÖSEN.... WIE
EINE SEIFENBLASE ZERPLATZEN. ...
... ... ... ... Was? Alles nur
eine Illusion?
Die Statue will mir etwas sagen.
Doch ich verstehe sie
nicht, denn ihr fehlt der
Schnabel!
Erst mußt Du die Stachis mit dem
Schild berühren.
Erst den einge- sperrten Hasen,
zuletzt den Ske- lettritter...
Über die großen Löcher mußt Du
mit viel Anlauf springen!
Die Reihenfolge, in der Du über
die blinkenden Steine wandelst,
ist des Rätsels Lösung!
Dort, wo sich das Licht der 4
Fackeln kreuzt, mußt Du tauchen!
Benutze Bomben, um in die Augen
der Karte zu gelangen!
Wenn die vier Säulen gefallen
sind, ist das Rätsel gelöst!
Du füllst alle Löcher mit dem
Stein, der Boden erzeugt, wenn Du
das
geschickt
bewegst...
Öffnet sich eine Tür nicht,
verschiebe einen Steinblock.
Verschiebe die Blöcke, und ein
neuer Weg wird sich auftun.
Senke die Boden- platten, indem
Du den blauen Schalter nutzt!
Willst Du die gepanzerte
schwarze Kreatur bezwingen, gib
ihr explosives Futter!
Schlage mit dem Schwert auf die
verräterischen Wandstellen und
achte auf das Geräusch!
Kannst Du ein Skelett mit dem
Schwert nicht bezwingen, setze
eine Bombe ein.
Willst Du eine Truhe öffnen,
bewirf sie mit einem Steinkrug.
Springe auf die Kristalle, um
voranzukommen.
Kannst Du die Säulen nicht
überwinden, versuche, mit
etwas zu werfen!
Springst Du vom oberen Stockwerk
herunter, kommst Du zur Truhe!
Attackiere die Kreaturen von
oben herab, um den Schlüssel
zu erhalten.
Kommt Dir eine Statue seltsam
vor, setze Pfeil und Bogen ein.
Bücher in der Bibliothek
DIE BENUTZUNG DES SCHILDES FÜR
FORTGESCHRITTENE Das Buch lesen??
Ja Nein
Hältst Du den Knopf gedrückt,
kannst Du Dich vor gegnerischen
Angriffen schüt- zen und manche
Monster sogar wegstoßen. Den
Schild gibt es auch als Sonder-
modell "SPIEGEL- SCHILD", der vor
Strahlen aller Art schützt.
WIE MAN EINEN GEGENSTAND AUS
DEM MENÜ WÄHLT Das Buch lesen??
Ja Nein
Wähle den Gegen- stand aus dem
Untermenü aus, und belege damit
die Knöpfe A und B. Man kann auch
mit anderen Din- gen, als dem
Schwert kämpfen! Finde es heraus!
AUTOMATISCHE PLÄNE ZEICHNEN
UND MEMOBUCH Das Buch lesen??
Ja Nein
Drücke SELECT, um die Karte der
Insel zu sehen, die der Game Boy
automatisch für Dich zeichnet...
An den schwarzen Stellen dieser
Karte, warst Du noch nicht. Be-
wege den Cursor und drücke A, um
Informationen über die Orte zu
erhalten. Auch die Tips vom Uhu
können noch mal gelesen werden!
DAS GEHEIMNIS DER WIRBELKLINGE
Das Buch lesen?? Ja Nein
Schon seit Gene- rationen ist die
Familie des Hel- den mit dieser
Technik gut ver- traut. Drücke
den Schwertknopf und halte ihn
gedrückt, bis das Schwert zu
blinken beginnt! Laß den Knopf
los, um dann mit dem Schwert zu
wirbeln.
DIE VORZÜGE DER TELEPORTER
Das Buch lesen?? Ja Nein
Auf Cocolint gibt es einige
Teleporter. Um sie benutzen zu
können, mußt Du Dich in das Loch
fallen lassen! Du landest auto-
matisch an einem anderen Telepor-
ter. Du kannst nur Teleporter
benutzen, die Du mit Deinen ei-
genen Augen gesehen hast.
NICHT OHNE MEINE BOMBE!
Das Buch lesen?? Ja Nein
Nachdem Du die Bombe hingelegt
hast, kannst Du sie wieder auf-
heben, wenn Du den Knopf erneut
drückst. Um sie jetzt zu werfen,
mußt Du ein wei- teres Mal den
Knopf drücken! Schon gewußt..?
COCOLINT KARTE (Cursor bewegen
und A drücken, um die Namen der
Orte zu sehen) Möchtest Du die
Karte sehen? Ja Nein
DIE DUNKLEN GEHEIMNISSE
VON COCOLINT Das Buch lesen??
WIRKLICH?? Yo! N-Nein
Was ist das??? ... ... ... ...
Tja, ohne die magische Lupe
wirst Du die kleinen Lettern
in dem Buch wohl nicht lesen
können...
Die Gänge des Eis
Kann ein Ei ein Irrgarten sein?
Das verstehe,
wer will...
Kann ein Ei ein Irrgarten sein?
Das verstehe,
wer will...
Kann ein Ei ein Irrgarten sein?
Das verstehe,
wer will...
Kann ein Ei ein Irrgarten sein?
Das verstehe,
wer will...