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Karte von Link's Awakening DX GBC

Für The Legend of Zelda: Link's Awakening DX auf dem Game Boy Color (1998).

Die Insel Cocolint und der Plan jedes Labyrinths, auch des Labyrinths der Farbe, in der Größe des Spiels und bis 4x.

Die Markierungen zeigen Truhen, Herzteile, Zaubermuscheln, Labyrinth-Eingänge, die Türen von Häusern und Höhlen, Gegner und Bosse. Was in einem Haus oder einer Höhle liegt, steht auf der Tür, die dorthin führt. Jede Markierung öffnet ihre Seite, und die Knöpfe über der Karte blenden jede Art ein oder aus. 101Leafy hat das Spiel untersucht.

Ziehen verschiebt die Karte. Mausrad, zwei Finger oder die Knöpfe zoomen.