Labyrinthe in Link's Awakening DX GBC
Für The Legend of Zelda: Link's Awakening DX auf dem Game Boy Color (1998).
Jedes Labyrinth beginnt mit der Titeltafel, die das Spiel beim Betreten zeigt. Daneben stehen der Oberwelt-Bildschirm mit dem Eingang, das Instrument der Sirenen am Ende, die Zahl der Räume und die Truhen. Jede Truhe ist mit ihrem Inhalt aufgeführt, Schlüssel, Karten und Kompasse eingeschlossen. Die Karte zeigt jeden Raum so, wie das Spiel ihn zeichnet. Das Labyrinth der Farbe hat weder Titeltafel noch Instrument. 101Leafy hat das Spiel untersucht.
Wurmpalast
| Eingang | ![]() |
|---|---|
| Instrument | Muschelgeige |
| Geöffnet mit | Wurmschlüssel |
| Räume | 29 |
| Truhen | 10 |
Gegner: Spark, Flederbeißer, Stalfos-Ritter, Helmkäfer, Stachelkäfer, Gumba, Knochenroller, Moldorm

Djinn Grotte
| Eingang | ![]() |
|---|---|
| Instrument | Tritonshorn |
| Räume | 32 |
| Truhen | 9 |
Gegner: Moblin, Spark, Pols Voice, Flederbeißer, Stalfos-Ritter, Zol, Helmkäfer, Stachelkäfer, Buu Huu, Gumba, Piranha-Pflanze, Hinox, Flaschengeist

Teufelsvilla
| Eingang | ![]() |
|---|---|
| Instrument | Nixenglöckchen |
| Geöffnet mit | Schleimschlüssel |
| Räume | 31 |
| Truhen | 12 |
Pegasusstiefel
Karte
Kompaß
Steinschnabel
Großer Schlüssel
Kleiner Schlüssel (4)
50 Rubine
200 Rubine- Truhen mit einem Monster darin
Gegner: Moblin, Flederbeißer, Stalfos-Ritter, Zol, Bombit, Pairodd, Piranha-Pflanze, Dodongo-Schlange, Schleimauge

Wundertunnel
| Eingang | ![]() |
|---|---|
| Instrument | Neptun Harfe |
| Geöffnet mit | Wunderschlüssel |
| Räume | 36 |
| Truhen | 13 |
Schwimmflossen
Karte
Kompaß
Steinschnabel
Großer Schlüssel
Kleiner Schlüssel (5)
50 Rubine (2)- Truhen mit einem Monster darin
Gegner: Moblin, Wasser-Arachno, Spark, Zol, Cheep-Cheep, Billardkugel, Anglerfisch

Fisch Maul
| Eingang | ![]() |
|---|---|
| Instrument | Korallenxylophon |
| Räume | 42 |
| Truhen | 10 |
Karte
Kompaß
Steinschnabel
Großer Schlüssel
Kleiner Schlüssel (2)
50 Rubine (2)
200 Rubine- Die leere Truhe im Fisch Maul
Außerdem hier: Enterhaken
Gegner: Moblin, Wasser-Arachno, Spark, Flederbeißer, Stalfos-Ritter, Zol, Stachelkäfer, Gumba, Meister-Stalfos, Gohma, Schleimaal

Maskentempel
| Eingang | ![]() |
|---|---|
| Instrument | Seesterntriangel |
| Geöffnet mit | Maskenschlüssel |
| Räume | 46 |
| Truhen | 12 |
Geheimnisvolles Elixier
Starkes Kraftarmband
Karte
Kompaß
Steinschnabel
Großer Schlüssel
Kleiner Schlüssel
50 Rubine (2)
100 Rubine (2)
200 Rubine
Gegner: Wasser-Arachno, Spark, Pols Voice, Zol, Pyromagus, Stachelkäfer, Gumba, Dodongo-Schlange, Zerschmetterer, Fassade

Adlerfestung
| Eingang | ![]() |
|---|---|
| Instrument | Poseidon Orgel |
| Geöffnet mit | Adlerschlüssel |
| Räume | 48 |
| Truhen | 9 |
Bombe
Geheimnisvolles Elixier
Spiegelschild
Karte
Kompaß
Steinschnabel
Großer Schlüssel
Kleiner Schlüssel
Zaubermuschel
Gegner: Spark, Stalfos-Ritter, Zol, Gibdo, Pyromagus, Stachelkäfer, Gumba, Giftwurm, Hinox, Unheimlicher Flötist

Reptilfelsen
| Eingang | ![]() |
|---|---|
| Instrument | Oktopustrommel |
| Räume | 58 |
| Truhen | 13 |
Somariastab
Geheimnisvolles Elixier
Karte
Kompaß
Steinschnabel
Großer Schlüssel
Kleiner Schlüssel (3)
20 Rubine
50 Rubine (2)- Truhen mit einem Monster darin
Gegner: Spark, Stalfos-Ritter, Gibdo, Stachelkäfer, Gumba, Giftwurm, Knochenroller, Hinox, Dodongo-Schlange, Billardkugel, Zerschmetterer, Blaino, Hitzkopf

Windfisch Ei

Labyrinth der Farbe
| Eingang | ![]() |
|---|---|
| Räume | 21 |
| Truhen | 5 |










