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Spielanleitung zu Link's Awakening DX

Für The Legend of Zelda: Link's Awakening DX auf dem Game Boy Color (1998).

Jedes Feld fasst einen Teil der Spielanleitung zusammen, die dem Spiel beilag, und zitiert eine Zeile daraus, mit der Seite. Bisher hat sich nur die englische Anleitung gefunden, deshalb hat 101Leafy die Zitate übersetzt. Das letzte Feld zeigt, was die DX-Fassung neu hat.

Wie alles begannプロローグ

Links Boot geht in einem Sturm unter, und er wird an die Insel Cocolint gespült. Als er am Strand sein Schwert aufsammelt, landet eine Eule neben ihm und spricht in Rätseln vom Windfisch, der in einem riesigen Ei auf dem Berg schlafen soll.

Erwecke den Windfisch, und du bekommst auf alles eine Antwort.

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Instruction Booklet, Nintendo of America, 1998, S. 5. Übersetzung von 101Leafy.

Kontroll-Funktionenコントローラの基本操作

Mit dem Steuerkreuz bewegst du Link in acht Richtungen und den Cursor im Menü. SELECT zeigt die Karte der Insel, START öffnet das Menü-Bild, und mit dem A- und B-Knopf benutzt du die beiden Gegenstände, die du ihnen zugeordnet hast. Mit A redest du außerdem mit Leuten und liest Schilder.

Wenn du START, SELECT und den A- und B-Knopf gleichzeitig drückst, kannst du das Spiel beenden.

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Instruction Booklet, Nintendo of America, 1998, S. 7. Übersetzung von 101Leafy.

Das Abenteuer beginntゲームを始める前に

Das Spiel hat drei Spielstände. Wähle einen leeren aus und gib einen Namen ein, um zu beginnen. Auf demselben Bildschirm kannst du einen Spielstand löschen oder in einen anderen kopieren.

Bildschirm-Informationen画面の見方

Der Hauptbildschirm zeigt die Gegenstände auf dem B- und A-Knopf, deine Rubine und deine Herzen. Im Menü-Bild liegen deine übrigen Gegenstände, und die Karte zeigt, wo du schon warst.

Du kannst bis zu 999 Rubine tragen.

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Instruction Booklet, Nintendo of America, 1998, S. 12. Übersetzung von 101Leafy.

Der Held in Aktionプレイヤーのアクション

Außer Laufen und Schieben kann Link mit dem Schwert schlagen, für die Wirbelattacke den Knopf gedrückt halten, mit der Greifen Feder springen, den Schild heben und mit den Pegasus-Stiefeln rennen. Er kann auch Dinge hochheben und werfen, mit dem Kraftarmband ziehen und mit den Flossen schwimmen. Springen und Schild heben stehen in der Anleitung als neue Aktionen.

Die Helden-Ausrüstungアイテムについて

Es gibt drei Arten von Gegenständen: die, die du A oder B zuordnest, die, die von selbst wirken, sobald du sie hast (Yoshi-Puppe, Flossen und Medizintrank), und die, die du sammelst, etwa die Goldenen Blätter, die Zaubermuscheln auf der Insel und die fünf Schlüssel, die Verliese öffnen.

In den Verliesenダンジョンについて

Es gibt acht Verliese. In ihren Truhen liegen kleine Schlüssel, die Karte, der Kompass und Gegenstände, die nur dort drin wirken. Eulenstatuen geben Hinweise, sobald du das Steinfragment hast, und am Ende jedes Verlieses wartet hinter dem Boss eines der acht Instrumente.

Lebensenergie und Zauberkraftハートとライフ

Link beginnt mit drei Herzen. Jeder Boss hinterlässt einen Herzcontainer, und vier Herzteile ergeben einen weiteren. Herzen, der Medizintrank und Feen füllen deine Lebensenergie auf.

Insgesamt gibt es 12 Herzteile (und zusammen 14 Herzcontainer).

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Instruction Booklet, Nintendo of America, 1998, S. 34. Übersetzung von 101Leafy.

Beenden und Speichern des Spielsゲームオーバーとセーブ

Sind alle Herzen leer, ist das Spiel vorbei, und auf dem Game-Over-Bildschirm kannst du speichern und weiterspielen, speichern und aufhören oder ohne Speichern weitermachen. Wenn du A, B, START und SELECT gleichzeitig drückst, kommt dieselbe Auswahl mitten im Spiel.

Wissenswertes über die Inselコホリント島の予備知識

Tipps zu Orten im ersten Dorf und drumherum: der Angelteich, die Spielhalle mit dem Greifautomaten, der Tante Emma Laden und die Telefonhäuschen.

Die Hauptdarsteller登場人物の紹介

Die Leute, die Link zuerst trifft: Marin und ihr Vater Tarin, die Eule, Ulrira, Dr. Wright und Geierwally.

Dieser alte Mann ist ein wandelndes Lexikon der Insel Cocolint.

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Instruction Booklet, Nintendo of America, 1998, S. 40. Übersetzung von 101Leafy.

Neue Funktionen新しい要素

Auf dem Game Boy Color öffnet sich ein neues Verlies mit eigenen Monstern und eigenem Boss. Auf Game Boy, Game Boy Pocket oder Super Game Boy kommst du nicht hinein. Außerdem gibt es auf der Insel ein Fotogeschäft und einen Fotografen, und die Bilder lassen sich mit dem Game Boy Printer drucken.

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX ist nicht nur eingefärbt!

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Instruction Booklet, Nintendo of America, 1998, S. 42. Übersetzung von 101Leafy.