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A Link to the Past SNES › Dungeons › Sumpfpalast
Sumpfpalast
Zu The Legend of Zelda: A Link to the Past für das Super Nintendo (SNES).
Eingang: Sumpf des Bösen (Schattenwelt)
Was es öffnet
- Ein Schalter in einem Raum (Hylia See): Ist er gedrückt, ändert sich das Wasser draußen und im ersten Raum, und Sumpfpalast öffnet sich.
Stacheln
Stachelblöcke gibt es hier in einem Raum (B1). Läuft Link gegen einen, kostet das in jeder Rüstung ein Herz und wirft ihn zurück. Der Zauberumhang schützt ihn davor.
Aus den offiziellen Lösungsbüchern
The Swamp Palace stands in the grasslands of the Dark World.
Offizielles Artwork

1F
- 1
- Kleiner Schlüssel
B1
- 1
- Kleiner Schlüsselin einem Krug
- 2
- Kleiner Schlüsselin einem Krug
- 3
- Kleiner Schlüsselin einem Krug
- 4
- 20 Rubine
- 5
- 6
- 7
Enterhakengroße Truhe
- 8
- Kleiner Schlüsselin einem Krug
- 9
- Kleiner Schlüsselin einem Krug
- 10
Bombenerscheint später
Kompaßerscheint später
B2
- 1
- 20 Rubine
- 2
- 20 Rubine
- 3
- 20 Rubine





