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Enterhaken

Zu The Legend of Zelda: A Link to the Past für das Super Nintendo (SNES).

Wenn Link es erhält

BOING! Der Enterhaken! Er dehnt sich aus, zieht sich zusammen und - BOING! Probier ihn an allem möglichen mal aus.

Fundorte

ArtAusrüstung
Truhen1
Große Truhen1

Aus den offiziellen Lösungsbüchern

You can hook onto pots, treasure chests, blocks, and the like across a pit and pull yourself over. On some monsters it can also do damage or stop them moving.

任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 神々のトライフォース 上巻 (小学館, 1992), S. 25, übersetzt von 101Leafy

Offizielles Artwork

Enterhaken, offizielles Artwork aus 任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 神々のトライフォース 上巻
Enterhaken. 任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 神々のトライフォース 上巻 (小学館, 1992), S. 25

Wofür es gut ist

  • Er fliegt 4 Pixel pro Bild, höchstens 32 Bilder lang, und kehrt dann zurück. Er hakt sich an Krügen, Truhen, Fackeln und allem fest, was Link hochheben kann, und zieht Link hinüber. Hakt er sich in den ersten 4 Bildern fest, lässt er los, ohne zu ziehen.
  • Feste Felder, die Link aufhalten, schicken ihn zurück, ohne zu ziehen. Gruben und tiefes Wasser halten ihn nicht auf.
  • Vom Schuss bis zum Ende des Ziehens schaden Gegner, die Link berühren, ihm nicht. Link wird über Gruben und tiefes Wasser gezogen, und erst wo das Ziehen endet, fällt er in eine Grube oder beginnt zu schwimmen.
  • Er greift Herzen, Rubine, Bomben, Zaubertöpfe, Pfeile, Feen, kleine Schlüssel, große Schlüssel und Schilde, die am Boden liegen, und bringt sie zu Link.
  • Ein Herzteil, ein Herzcontainer, der Pilz, das Buch Mudora, das falsche Master-Schwert, Bienen und Äpfel halten ihn auf, und er kehrt ohne sie zurück. Sie bleiben liegen, bis Link sie berührt.
  • Trifft er einen Gegner, kehrt er zurück, ohne zu ziehen. Was der Treffer bei jedem Gegner bewirkt, steht unter „Gegner, gegen die es wirkt“.
  • Über einer Kante steigt er vom Boden auf. Solange er oben ist, halten ihn Wände nicht auf, er fliegt an Gegnern vorbei, nichts hakt ihn fest, und er wird über allem anderen gezeichnet. In Innenräumen bringt ihn die nächste Kante wieder herunter. Draußen hebt ihn jede Kante derselben Art eine Ebene höher, und jede andere Kante senkt ihn um eine Ebene. Eckkanten zählen nicht.

Gegner, gegen die es wirkt

Menü-Symbole

  • Enterhaken

Namen

EnglischHook Shot
FranzösischGrappin
DeutschEnterhaken
Japanischフックショット