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A Link to the Past SNES › Dungeons › Skelettwald
Skelettwald
Zu The Legend of Zelda: A Link to the Past für das Super Nintendo (SNES).
Eingang: Skelett-Wald (Schattenwelt)
Was es öffnet
Magischer Feuerstab: Ein Schuss an die richtige Stelle (Skelett-Wald) setzt sie in Brand und brennt Skelettwald frei.
Löcher
In 4 Räumen hier (B1) kostet ein Loch Link in jeder Rüstung ein Herz und setzt ihn an die Stelle zurück, an der er den Raum betrat. Löcher in den anderen Räumen lassen ihn ohne Schaden ins Stockwerk darunter fallen.
Stacheln
Stachelblöcke gibt es hier in 5 Räumen (B1, B2). Läuft Link gegen einen, kostet das in jeder Rüstung ein Herz und wirft ihn zurück. Der Zauberumhang schützt ihn davor.
Aus den offiziellen Lösungsbüchern
The Skull Woods dungeon is a little different from the ones so far. You can only clear it by going back and forth between the dungeon and the surface.
Offizielles Artwork

B1
- 1
- Kleiner Schlüsselein Gegner trägt ihn
- 2
- Kleiner Schlüssel
- 3
- 4
- Kleiner Schlüsselin einem Krug
- 5
- Kleiner Schlüssel
- 6
- 7
Magischer Feuerstabgroße Truhe
- 8
- 9
- Kleiner Schlüssel
B2
Keine Truhen oder Schlüssel auf diesem Stockwerk.






