Palazzo 1
Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).
Zona: Hyrule occidentale. 14 stanze, 3 chiavi e 8 porte chiuse a chiave.
Mappa
Ogni stanza della mappa porta alla sua immagine intera più in basso. Gli ascensori sono allineati tra i piani; una stanza in cui si arriva cadendo sta sotto quella di sopra.
Dalle guide ufficiali
Supera il guardiano silenzioso ed entra nel primo dei Palazzi, Parapa. Scoprirai che i ponti qui non sono fatti per durare. Cominciano a sgretolarsi appena ci metti piede, quindi attraversali in fretta e raccogli le chiavi e la candela. Dovrai superare il guardiano, Horsehead, per raggiungere la statua e mettere il cristallo, ed è un cavallo di un altro colore!
A nord e a est, oltre montagne e deserti, si trova il Palazzo di Parapa. Solo colonne di marmo s'innalzano sopra le sabbie solitarie. Ma sotto, nei grandi saloni e nei corridoi, si dice che attenda una candela.
Il Palazzo 1 sorge nel deserto di Parapa. Studia bene la mappa e vai avanti. I posti segnati con un numero di guida sono spiegati nella pagina a fronte (p. 67).
Il primo palazzo in cui entri. Non è molto grande, quindi pensa bene a quale chiave vada con quale porta. Correre avanti è pericoloso.
Boss
Oggetti
Nemici
Stanze
Stanza 1

Una porta chiusa a chiave. Un ascensore.
Uscite: in basso verso la stanza 7, a destra verso la stanza 2.
Stanza 4

Un ascensore.
Uscite: a sinistra verso la stanza 3, in alto verso la stanza 0, a destra verso la stanza 5.
Stanza 6

Una porta chiusa a chiave. Un ascensore.
Uscite: a sinistra verso la stanza 5, in basso verso la stanza 10, a destra verso la stanza 7.
Stanza 7

Una porta chiusa a chiave. Un ascensore.
Uscite: a sinistra verso la stanza 6, in basso verso la stanza 11, in alto verso la stanza 1, a destra verso la stanza 8.
Stanza 10

Una porta chiusa a chiave. Una statua di cavaliere. Un ascensore.
Uscite: a sinistra verso la stanza 9, in alto verso la stanza 6.
Stanza 12

Una porta chiusa a chiave.
Uscite: a sinistra verso la stanza 11, a destra verso la stanza 13.








