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Grande Palazzo

Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).

Zona: Hyrule orientale. 55 stanze, 0 chiavi e 0 porte chiuse a chiave.

Mappa

Ogni stanza della mappa porta alla sua immagine intera più in basso. Gli ascensori sono allineati tra i piani; una stanza in cui si arriva cadendo sta sotto quella di sopra.

Mappa: Grande Palazzo

Dalle guide ufficiali

Se i sei cristalli vengono messi nelle statue, finalmente entri nel Grande Palazzo. Il Grande Palazzo è così enorme da superare di molto ciò che Link aveva immaginato. Il vero cuore di Link sarà messo alla prova quando sconfiggerà l'ultimo dei guardiani.

Zelda II The Adventure of Link Instruction Booklet (Nintendo of America, 1988), p. 40, traduzione di 101Leafy

Una volta messi i sei cristalli nelle statue, è finalmente ora di assaltare il Grande Palazzo. Il Grande Palazzo è molto più grande di quanto Link avesse mai immaginato. E quando batte l'ultimo guardiano, il vero cuore di Link sarà messo alla prova!

リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), p. 41, traduzione di 101Leafy

Non puoi entrare nel Grande Palazzo senza aver completato gli altri sei. È più grande e più duro degli altri, quindi preparati prima di tentare. Devi conoscere tutte le magie e avere i poteri al massimo. Nel Palazzo vivono molti nemici. Non puoi combatterli tutti, quindi non sprecare le forze quando non serve. Ricorda: scappare è giusto. Dai di gambe quando puoi evitare uno scontro! Prima di uscirne vedrai Bot a profusione, un uccello tonante e un'ombra familiare.

Nintendo Player's Guide: NES Game Atlas (Nintendo of America, 1991), p. 72, traduzione di 101Leafy

Finalmente arrivi al Grande Palazzo! Dentro risplende d'oro ed è un enorme labirinto di più di 50 stanze. Tutte le sue guardie sono state create dal defunto re con il potere degli dèi. La loro vita e la loro forza d'attacco superano di molto qualsiasi cosa vista prima. Quale dio attende oltre di loro?

ファミリーコンピュータMagazine 特別編集 リンクの冒険 (徳間書店, 1987), p. 54, traduzione di 101Leafy

Il Grande Palazzo ha una pianta complicata in cui gli spazi si sovrappongono. La sua forma cambia a seconda del percorso che fai. Ma se disegni la tua mappa mentre procedi, andrà tutto bene. Riempi tu stesso la tabella qui sopra e scopri i segreti del Grande Palazzo!

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), p. 90, traduzione di 101Leafy

Una volta superati i sei palazzi, è finalmente ora di assaltare il Grande Palazzo nella Valle della Morte. Ma già arrivarci è una fatica. Nemici forti attaccano senza fine.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), p. 92, traduzione di 101Leafy

Boss

Si combatte nella stanza 53.

Oggetti

Nemici

Stanze

Stanza 0

Grande Palazzo, stanza 0

Un ascensore.

Uscite: in basso verso la stanza 2.

Stanza 52

Grande Palazzo, stanza 52

Uscite: a destra verso la stanza 53.

I palazzi, stanza per stanza