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Abitanti

Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).

AbitantiAbitantiAbitantiAbitantiAbitantiAbitantiAbitanti

La gente per le strade. Ogni tipo di abitante è disegnato allo stesso modo in tutte le città, con una frase sua in ognuna.

Dalle guide ufficiali

Gli abitanti della città ascoltano la storia di Link e danno risposte varie. Ci sono tutti i tipi di persone. Alcuni danno a Link indizi importanti e alcuni chiedono favori.

Zelda II The Adventure of Link Instruction Booklet (Nintendo of America, 1988), p. 34, traduzione di 101Leafy

Gli abitanti della città ascoltano Link e rispondono a ogni genere di cose. Alcuni danno indizi importanti e alcuni chiedono dei favori a Link.

リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), p. 35, traduzione di 101Leafy

Sii attento e impara dalle persone che incontri. Gli abitanti delle città danno indizi che aiutano Link nel suo viaggio e insegnano anche tecniche speciali e prodigi magici indispensabili per il suo successo. Per esempio, un cavaliere a Mido insegna la tecnica dell'affondo verso il basso e qualcuno a Darunia insegna l'affondo verso l'alto.

Nintendo Player's Guide: NES Game Atlas (Nintendo of America, 1991), p. 62, traduzione di 101Leafy

In città Link si avvicina a molte persone e parla con loro (avvicinati e premi B). Alcuni non sanno niente, ma altri aiutano con indicazioni e parole di saggezza.

Nintendo Power, January/February 1989 (Nintendo of America, 1989), p. 25, traduzione di 101Leafy

Gli abitanti delle città danno a Link ogni genere di informazioni. Fai il giro e ascolta ciò che ognuno ha da dire.

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), p. 5, traduzione di 101Leafy

Cosa dice

  • A Rauru

    Trova il cuore nel sud di Parapa.

  • A Rauru

    Solo il Martello può distruggere un masso che blocca la strada.

  • A Rauru

    Riporta il cristallo al palazzo di Parapa.

    Dopo

    Solo il Martello può distruggere un masso che blocca la strada.

  • A Ruto

    Non andare a sud senza una Candela.

    Dopo

    Nel deserto di Parapa usa questa magia per sopravvivere.

  • A Ruto

    Trova la magia in una grotta a sud del castello.

  • A Ruto

    Martello... Roccia degli Occhiali... Monte Morte.

  • A Saria

    Nella palude di Midoro trova un Guanto utile.

  • A Saria

    Gli occhi di Ganon sono ovunque. Stai attento.

  • A Mido

    Trova la magia in una grotta nella palude di Moruge.

  • A Mido

    Il palazzo sull'isola a sud ha una Zattera.

  • A Mido

    Qui non c'è nessuno, ma suonerà una campana.

  • A Nabooru

    Il diavolo del fiume mangia chi è debole.

  • A Nabooru

    Prima delle isole vai da un uomo a Darunia.

    Dopo

    Benvenuto a Nabooru

  • A Nabooru

    Se vai al palazzo, salta in un buco.

  • A Darunia

    Al diavolo non piace il rumore.

  • A Darunia

    In questa città vive un cavaliere potente.

  • A Darunia

    Il palazzo ha un falso muro.

  • A Nuova Kasuto

    Siamo dovuti fuggire da Kasuto.

  • A Nuova Kasuto

    Il vecchio che è rimasto conosce una magia.

  • A Nuova Kasuto

    Il buco nel palazzo è una trappola senza fondo.

  • A Nuova Kasuto

    Chiama aiuto alla Roccia dai tre occhi.

I personaggi e ciò che dice ciascuno