Bremeur
Per The Legend of Zelda: Phantom Hourglass su Nintendo DS.





Dove trovarlo
Cosa dice
Isola Rovine
Adesso posso dormire in pace. Grazie.
Le steli di sudovest sono la chiave per aprire la porta dove dorme Mutoh. Ma è un segreto.
Il sigillo è stato spezzato con la Chiave reale e la terra è riemersa! Prendi il nuovo sentiero ed incontra Max, il primo cavaliere!
Ah! Tu hai la Chiave reale! Mettila nella serratura.
Serve il permesso dei due ultimi cavalieri per entrare nel Santuario del re Mutoh. Prendi il sentiero che ti aprirò per incontrare Doy- lan, il secondo cavaliere.
Vuoi provare a placare l'ira del re? OK!No!
Bene, allora mostraci come riesci ad abbattere il mo- stro e calmare il nostro re. Una volta calmatosi, sono sicuro che il re ascolterà la tua storia. Per entrare nel Santuario del re Mutoh, la terra si- gillata deve essere liberata. Incontra Doylan, il secondo cavaliere, che dorme nel santuario a est dell'isola. Quel santuario è pericoloso, ma se riesci a superarlo, riconoscerà il tuo valore. E aprirà per te un altro sentiero che ti dovrebbe condurre al re.
Non posso permetterti di incontrare il nostro re. Vattene!
Ehi, tu, con la Collana reale... Vuoi qualcosa dall'isola in cui dorme il re Mutoh? SìNo
E così tu cerchi il metallo puro per forgiare una spa- da sacra... Che ti permetterà di scon- figgere un grande mostro... Credo che il nostro re Mutoh abbia il metallo di cui sei alla ricerca. Ma un mostro è entrato nel santuario, svegliandolo, e adesso è molto adirato. Sconfiggi il mostro e placa il re! Entri nel santuario? SìNo
Allora vattene.
Questo è il regno di Cob- ble, terra di gente di mare, distrutto molto tempo fa... Io sono uno dei quattro cavalieri che serve il re. Sono Bremeur, il terzo ca- valiere. Difendo il sigillo di questa terra.