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Bubble

Per The Legend of Zelda su Nintendo Entertainment System (NES).

Dal manuale

Un fuoco fatuo. Se ti tocca, per un po' non puoi usare la spada.

Tradotto dal manuale giapponese.

Nemico

Bubble

TipoNemico
Nome ingleseBubble
Nome giapponeseバブル

Illustrazione ufficiale

Bubble, illustrazione ufficiale da ゼルダの伝説 取扱説明書
Bubble. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), p. 37

Dalle guide ufficiali

A ghost flame. If one latches onto Link, he cannot draw his sword for a while.

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), p. 37, traduzione di 101Leafy

A ghost flame. If one latches onto Link, he cannot draw his sword for a while.

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), p. 31, traduzione di 101Leafy

The spirit of the dead. When it clings onto Link, he won't be able to unsheath his sword for a while.

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), p. 38

"Will-o'-the-Wisps". If a Bubble attacks you, you won't sustain damage, however, you won't be able to use your sword for a few moments. If this happens while you are fighting with other enemies, the fight will be very tough for you. Watch out!

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), p. 26

Touching it will not cost you life, but you go numb and cannot draw your sword for a while. When Bubbles are with other enemies, fight mainly with your B button weapons.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), p. 73, traduzione di 101Leafy

It is a will-o'-the-wisp, so attacking it does nothing. Be careful, because touching it stops you from using your sword for a while. You do not take damage, though.

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), p. 34, traduzione di 101Leafy

A will-o'-the-wisp that wanders the labyrinths. Touch it and the shock knocks you back, and for a while you cannot draw your sword. You do not lose any energy, though.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), p. 33, traduzione di 101Leafy

A ghost flame. Touch it and you can't move. It can't be attacked with the sword.

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), p. 42, traduzione di 101Leafy

To use a well-known name, a "will-o'-the-wisp." In other words, a ghost flame that drifts around the room fast and at random. If Link touches it, it possesses him and he can't draw his sword for a while. I think there was a room where this one, Wizzrobes, and Like Likes attack together. That one is pure hell!

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), p. 55, traduzione di 101Leafy

A will-o'-the-wisp that drifts around the underground labyrinths. Be careful: if a Bubble touches you, you can't draw your sword for a while. It also can't be defeated, so when one appears, all you can do is run.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), p. 53, traduzione di 101Leafy

A will-o'-the-wisp that races all over the room in straight lines. If it catches you, you can't use your sword for a while.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), p. 21, traduzione di 101Leafy

A kind of will-o'-the-wisp. If one gets you, you can't draw your sword for a while, and in the meantime you have to dodge attacks from all kinds of enemies. It moves fast too, so be careful.

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), p. 31, traduzione di 101Leafy

A huge will-o'-the-wisp. If it gets you, you take no damage, but you can't use your sword for a while. It can't be beaten, so keep running.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), p. 73, traduzione di 101Leafy

A will-o'-the-wisp. When one gets hold of Link he takes no damage, but for a while afterward he cannot draw his sword.

わんぱっくコミック増刊 ゼルダの伝説 必勝ヒント本 (徳間書店, 1986), p. 15, traduzione di 101Leafy

Dati

Colpi per sconfiggerlo

I colpi non lo indeboliscono.

Cuori persi a ogni contatto

Toccarlo non fa perdere cuori.

Oggetti lasciati

Lascia qualcosa 104 volte su 256 (40,6%). L'oggetto viene da questi 10 posti, a turno:

  • Rupia2 su 10 (8,1% per nemico sconfitto)
  • Cuore6 su 10 (24,4% per nemico sconfitto)
  • Fata2 su 10 (8,1% per nemico sconfitto)

Dove compare

Labirinti, Prima missione

Livello 3

  • Stanza 73: 3 alla volta
  • Stanza 93: 3 alla volta

Livello 4

  • Stanza 48: 2 alla volta
  • Stanza 50: 2 alla volta

Livello 6

  • Stanza 10: 2 alla volta
  • Stanza 25: 2 alla volta
  • Stanza 27: 1 alla volta
  • Stanza 29: 2 alla volta
  • Stanza 45: 2 alla volta
  • Stanza 56: 1 alla volta
  • Stanza 58: 1 alla volta

Livello 7

  • Stanza 13: 3 alla volta
  • Stanza 24: 2 alla volta
  • Stanza 73: 2 alla volta

Livello 8

  • Stanza 63: 2 alla volta
  • Stanza 78: 2 alla volta
  • Stanza 124: 2 alla volta
  • Stanza 127: 3 alla volta

Livello 9

  • Stanza 1: 3 alla volta
  • Stanza 3: 2 alla volta
  • Stanza 7: 3 alla volta
  • Stanza 16: 3 alla volta
  • Stanza 19: 2 alla volta
  • Stanza 23: 1 alla volta
  • Stanza 34: 2 alla volta
  • Stanza 37: 2 alla volta
  • Stanza 49: 1 alla volta
  • Stanza 54: 3 alla volta
  • Stanza 69: 1 alla volta
  • Stanza 71: 3 alla volta
  • Stanza 83: 1 alla volta
  • Stanza 86: 2 alla volta
  • Stanza 100: 1 alla volta
  • Stanza 101: 3 alla volta
  • Stanza 115: 3 alla volta

Labirinti, Seconda missione

Livello 1

  • Stanza 24: 3 alla volta

Livello 4

  • Stanza 49: 1 alla volta
  • Stanza 96: 2 alla volta

Livello 5

  • Stanza 124: 3 alla volta

Livello 6

  • Stanza 68: 3 alla volta
  • Stanza 82: 1 alla volta
  • Stanza 83: 2 alla volta
  • Stanza 84: 1 alla volta

Livello 7

  • Stanza 41: 2 alla volta
  • Stanza 104: 2 alla volta

Livello 8

  • Stanza 124: 2 alla volta

Livello 9

  • Stanza 16: 2 alla volta
  • Stanza 17: 3 alla volta
  • Stanza 35: 1 alla volta
  • Stanza 54: 2 alla volta
  • Stanza 71: 2 alla volta
  • Stanza 82: 3 alla volta
  • Stanza 102: 1 alla volta

Rosso: le stanze in cui si trova. Verde: l'ingresso.