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Palais 1

Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).

Dans Hyrule Ouest. 14 salles, 3 clés et 8 portes verrouillées.

Carte

Chaque salle de la carte mène à son image complète plus bas. Les ascenseurs s'alignent d'un étage à l'autre ; une salle où l'on arrive en tombant se trouve sous celle du dessus.

Carte : Palais 1

D'après les guides officiels

Passe le gardien silencieux et entre dans le premier des palais, Parapa. Tu verras que les ponts ici ne sont pas faits pour durer. Ils commencent à s'effondrer quand tu marches dessus, alors traverse vite et ramasse les clés et la bougie. Tu devras passer le gardien, Horsehead, pour atteindre la statue et placer le cristal, et c'est un cheval d'une tout autre couleur !

Nintendo Player's Guide: NES Game Atlas (Nintendo of America, 1991), p. 66, traduction de 101Leafy

Au nord et à l'est, au-delà des montagnes et des déserts, se dresse le Palais de Parapa. Seules des colonnes de marbre s'élèvent au-dessus des sables solitaires. Mais en dessous, dans les grandes salles et les passages, une bougie attendrait, dit-on.

Nintendo Power, January/February 1989 (Nintendo of America, 1989), p. 24, traduction de 101Leafy

Le palais 1 se dresse dans le Désert de Parapa. Étudie bien la carte et avance. Les endroits marqués d'un numéro de repère sont expliqués sur la page en face (p. 67).

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), p. 68, traduction de 101Leafy

Le premier palais où tu entres. Il n'est pas très grand, alors réfléchis bien à quelle clé va avec quelle porte. Foncer est dangereux.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), p. 26, traduction de 101Leafy

Boss

Combattu dans la salle 13.

Objets

Ennemis

Salles

Salle 0

Palais 1, salle 0

Une statue de chevalier. Un ascenseur.

Mène: en bas vers la salle 4.

Salle 1

Palais 1, salle 1

Une porte verrouillée. Un ascenseur.

Mène: en bas vers la salle 7, à droite vers la salle 2.

Salle 10

Palais 1, salle 10

Une porte verrouillée. Une statue de chevalier. Un ascenseur.

Mène: à gauche vers la salle 9, en haut vers la salle 6.

Salle 13

Palais 1, salle 13

Une porte verrouillée. Une statue de chevalier.

Mène: à gauche vers la salle 12.

Les palais, salle par salle