Ver des sables
Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).
Ennemi
![]()
| Catégorie | Ennemi |
|---|---|
| Nom | Le nôtre ; le jeu n'en donne aucun |
Illustrations officielles

D'après les guides officiels
Un énorme insecte qui s'étire du sol jusqu'au ciel. Impossible de le vaincre sans blesser sa tête.
Un insecte géant qui étire son corps du sol vers le ciel. Impossible de le vaincre sans abîmer sa tête.
Une chenille dressée sur sa queue ; seule sa tête est vulnérable.
Doux pour son apparence, il étire son énorme corps vers le ciel et se balance, mangeant les insectes et autres bestioles qui s'approchent. Tout son corps est empoisonné, alors fais attention. L'attaquer au corps le fait rétrécir, alors vise la tête.
Une énorme créature du désert. Pas besoin de craindre ses attaques. Le battre est facile. Frappe la partie blanche de son corps pour le faire rétrécir, puis vise la tête.
Un ennemi qui ne fait rien d'autre qu'étirer son corps de plus en plus haut, mais son corps est empoisonné...
Un mille-pattes géant, mais il ne montre son corps qu'au-dessus du sable du désert et n'attaque jamais directement. Tu ne peux le battre qu'en frappant sa tête. Si tu frappes son corps, il retourne sous terre en laissant sa tête.
Valeurs
| Points de vie | 8 |
|---|---|
| Expérience | 5 |
| Classe de dégâts | Classe 2 |
Dégâts subis par Link
La vie que Link perd à chaque contact ou coup, à chaque niveau de vie.
| Vie | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts | 32 | 28 | 20 | 16 | 12 | 12 | 8 | 8 |
Ce qui le blesse
- L'épée, les rayons de l'épée et le sort Feu le blessent tous.
- Le sort Sort ne le change pas.
Objets lâchés
Chaque 6e ennemi du groupe 1 que Link vainc lâche un objet au lieu de rapporter de l'expérience. Tous les ennemis du groupe partagent le même compte.
Blue Jar7 sur 8
Sac de points (50)1 sur 8
Où le trouver
- Hyrule Ouest
- Montagne de la Mort