Conseils de Navi
Pour The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo 64 (1998).
Rien sur cette page ne contient cela.
- Lac Hylia
- Caverne Dodongo
- Le puits du mystère
- Temple de la Forêt
- Temple de l'Esprit
- Bosquet Sacré
- Temple du Feu
- Temple de l'Eau
- Temple de l'Ombre
- Arbre Mojo
- Ventre de Jabu-Jabu
- Caverne Polaire
- Autres conseils
Tout ce que Navi dit à Link, selon le lieu où elle le dit. Les conseils qui reviennent à plusieurs endroits sont à la fin.
Lac Hylia (1)
C'est quoi, ça?
Caverne Dodongo (4)
Woah! Mate-moi tous ces Choux-Péteurs!
Crois-tu pouvoir tous les faire exploser en même temps?
Prends garde aux nombreux puits de lave!
Une fois enfoncé, cet interrupteur fait monter cette plate-forme jusqu'au deuxième étage!
On ne sait jamais ce qu'il y a au détour de ces étroits couloirs....
Utilise la Visée Z pour bien axer ton angle de vue. Pratique, non?
Le puits du mystère (4)
J'entends les esprits murmurer dans cette pièce:
"Cherche l'oeil de vérité..."
Ce mur...Il me parle... "Danger au-dessus..."
Ce mur...Il me parle... "Danger en dessous..."
L'eau qui coule de cette statue inonde le sol.
Temple de la Forêt (11)
Dis donc... Ce symbole n'apparaît-il pas sur la Porte du Temps?
Le feu de ces torches s'est éteint. Comme si les spectres l'avaient consumé!
Regarde, Link! Une torche s'est allumée quand tu as vaincu un spectre!
Regarde! Il y a des flèches peintes sur le sol!
Ce couloir est tordu!
Prends garde à l'ombre des monstres qui apparaissent au plafond.
Il y a un coffre ici.
Cette torche est identique à celle de l'entrée du temple!
Si cette torche est allumée... Cela veut dire que...
Cet interrupteur est pris dans la glace!
Link, attention! Le plafond nous tombe dessus!
Temple de l'Esprit (1)
Le Mal se lit sur le visage de cette statue... J'ai un peu la trouille!
Bosquet Sacré (1)
A partir d'ici nous allons emprunter d'étroits passages! Si tu procèdes prudemment, tu surprendras certainement quelques monstres.
Utilise la Visée Z pour toujours regarder dans la bonne direction. Axe-toi pour voir le fond d'un couloir avant de bifurquer.
Une fois bien placé, maintiens Z pour faire un pas de côté. Ainsi tu ne seras jamais pris dans une embuscade.
Temple du Feu (4)
Link, j'entends des Gorons juste en bas.
D'ici on peut voir ce qu'il se passe en bas... N'était-ce pas la salle où Darunia est apparu?
Cette statue... Ne l'aurions-nous pas croisée autre part?
Cet interrupteur m'a l'air rouillé.
Temple de l'Eau (1)
Link! Prends garde! Ne te fais pas engloutir par le tourbillon!
Temple de l'Ombre (3)
J'entends les esprits murmurer dans cette pièce:
"Le héros aux pieds ailés se laissera porter par le vent. Puisse-t-il être guidé sur la voie secrète."
Ce mur... Il me parle!
Il dit: Si tu veux un aller simple pour l'enfer, approche pour voir!
Il y a une porte de ce côté... Sais-tu comment traverser?
Arbre Mojo (7)
Hé! Regarde, Link! Tu peux voir à travers cette toile d'araignée en utilisant C-haut!
Regarde ce mur! Les racines qui le recouvrent le rendent praticable. Tu dois pouvoir l'escalader, Link!
Place-toi devant une porte et ouvre-la avec A.
Observe bien l'icône d'action. C'est l'icône bleue située en haut de l'écran!
Là! Il y a quelque chose qui pend! On dirait une vieille échelle!
Cette torche semble être éteinte depuis peu...
Approche-toi de ce bloc de pierre et saisis-le avec A. En maintenant A, tu peux le pousser ou le tirer.
Tu peux grimper sur un bloc de pierre en maintenant Stick vers le bloc et en appuyant sur A.
Observe bien l'icône d'action!
Une fois dans l'eau, tu pourras plonger en maintenant A! Je parie que tu y trouveras quelque chose!
Ventre de Jabu-Jabu (7)
Prends garde, Link! Cette chose verte et gluante est électrifiée!
Prends garde, Link! Cette chose rouge et visqueuse est électrifiée!
Prends garde, Link! Cette chose bleue et visqueuse est électrifiée!
Cet interrupteur... Ta carrure de poids plume ne sera pas suffisante pour l'activer, Link...
Depuis que tu as tranché le tentacule rouge, la chose rouge et visqueuse n'est plus là! Cela fonctionnera-t-il avec les autres?
Il y a un interrupteur derrière ce mur!
Il y a quelque chose sur cette plate-forme, là-haut!
Caverne Polaire (2)
J'entends une voix...
Elle me dit:
"Amasse cinq Rubis d'argent..."
Cette flamme bleue... Elle n'a pas l'air naturel. Elle doit sûrement servir à quelque chose...
Autres conseils (49)
Dis donc, Link... On peut savoir ce que tu mates?
Qu... Comm... Hein?
Regarde cette flopée de drapeaux! Sauras-tu distinguer les vrais des faux?
Le très vénérable Arbre Mojo veut te parler! Suis-moi vite!
Courage! Entrons dans l'Arbre Mojo!
Le très vénérable Arbre Mojo nous a demandé de rendre visite à la Princesse du Château d'Hyrule.... On devrait y aller, non?
La fille du Ranch nous a demandé de retrouver son père... Sais-tu où il se trouve?
Je me demande où la Princesse se cache dans cet immense château.
Que dirait Saria en apprenant que nous devons sauver Hyrule?
Impa nous a dit que la Pierre Ancestrale du Feu est dissimulée dans le Mont du Péril.
Entrons dans la Caverne Dodongo en utilisant un Chou-Péteur!
Darunia affirme qu'une fée vit au sommet du Mont du Péril.
Je me demande si Saria sait quelque chose sur l'autre Pierre Ancestrale...
La Princesse Ruto est sans doute dans le ventre de Jabu-Jabu...
Tu as trouvé les trois Pierres Ancestrales! Retournons au Château d'Hyrule!
N'était-ce pas Impa et Zelda sur le cheval blanc? Je crois qu'elles ont jeté quelque chose dans les douves!
Et si nous allions faire un tour dans le Temple du Temps?
Devrions-nous croire ce que Sheik raconte et aller au Village Cocorico?
Je me demande ce qu'il se passe dans la forêt en ce moment... Et que devient Saria?
Ce nuage au sommet du Mont du Péril ne m'inspire pas confiance...
Un étrange souffle glacé nous vient du Fleuve Zora...
Tes Bottes de plomb ont l'air de peser une tonne! En les portant, tu pourras sûrement marcher au fond d'un lac.
Quelqu'un peut-il nous renseigner sur les autres Sages?
Ce monstre! Il est sorti du puits du village! Allons l'examiner!
Je me demande bien qui a pu construire le Temple de l'Esprit... Et pourquoi?
N'as-tu jamais joué le Nocturne de l'Ombre que Sheik t'a enseigné?
Le désert... C'est là que Ganondorf a vu le jour. Je suis sûre que nous y trouverons quelque chose...
Enfile tes Gantelets d'argent et tente de bouger quelque chose de très lourd!
Celui qui nous attend au Temple du Temps...ne serait-ce pas...
Allons vite dans le Château libérer la Princesse Zelda des griffes de l'ignoble Ganondorf!
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Link... Continue ta quête!
Pourquoi utilises-tu ton ocarina? Je ne suis qu'à deux pas!
La forêt est reliée à bien des lieux! Si tu entends ma chanson, l'une des entrées n'est pas loin!
Je suis si contente d'apprendre que Darunia aime ma chanson!
Je suis d'autant plus ravie que cela t'a aidé dans ta quête!
Cherches-tu les Pierres Ancestrales? Il doit te manquer celle de l'eau, n'est-ce pas?
Le très vénérable Arbre Mojo m'a dit un jour que le Roi Zora, souverain du Domaine Zora, garde cette pierre...
Cherches-tu les Pierres Ancestrales? Il doit te manquer celle du feu, n'est-ce pas?
Le très vénérable Arbre Mojo m'a dit un jour que Darunia le Goron garde cette pierre...
Link... J'ai une étrange intuition... Je suis terrifiée...
Le Château... Il se passe quelque chose au Château!
Tiens... Ton ocarina sonne différemment... T'es-tu beaucoup entraîné, Link?
Cherches-tu un temple? Un bien étrange oiseau m'a dit un jour...
"L'oeil qui voit dans les ténèbres s'ouvrira dans la tempête." Ca te dit quelque chose?
Où es-tu, Link? Cherches-tu un temple? Un bien étrange oiseau m'a dit un jour...
"Va jusqu'à la Déesse du Désert, un ocarina dans la main." Ca te dit quelque chose?
As-tu déjà trouvé tous les temples?
Incroyable! Tu es en vie! J'étais sûre que tu donnerais signe de vie!
Je suis dans le Temple de la Forêt! Les esprits des bois ont appellé au secours et je m'y suis rendue...
Mais de terribles monstres pervertissent cet endroit... A l'aide, Link!
Link... Je n'ai jamais voulu devenir le Sage de la Forêt...
Mais j'trouve ça pas mal, finalement.
Ainsi je peux t'aider à sauver Hyrule, Link! J'en suis très heureuse!
Si les six Sages s'allient, nous pourrons emprisonner Ganondorf, le seigneur du Malin, dans le Saint Royaume.
Mais pour sceller parfaitement cette prison, il nous faudra l'aide du Septième Sage.
C'est certainement quelqu'un que tu as déjà rencontré, Link...
Dès maintenant, parcours passé et futur pour éveiller les derniers Sages!
Tu es sur le bon chemin, Link!
Nous, les Six Sages, te confions nos pouvoirs!
La fragile destinée d'Hyrule repose sur ton noble courage!
Ce bâteau m'a l'air vieux... Es-tu certain qu'il ne va pas sombrer?
Cette glace rouge... Bizarre, non?
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