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Repère

Pour Irozuki Tingle no Koi no Balloon Trip, le jeu Nintendo DS sorti seulement au Japon.

Un repère pour le jeu des différences.

まちがいさがしに つかう めじるし なのだ。

Repère
Nom japonaisめじるし
TypeObjets du sac

Comment Tingle l'obtient

Des scènes de ces lieux mettent Repère dans le sac de Tingle. En dessous, la réplique affichée juste avant : quelqu'un le lui donne, ou Tingle le trouve.

Page 10, Côté ouest

  1. En ce moment même, un petit changement s'est produit.

    Tu vas le retrouver.

    いま この しゅんかんに ちいさな へんかが おきた。

    それを おまえに つきとめて もらおう。

Dans l'histoire

Les répliques de l'histoire qui citent Repère, par page et par lieu.

Page 10, Côté ouest

  1. D'abord, un essai.

    Juste à côté de moi, il y a un « changement ».

    Utilise ce repère sur ce « changement ».

    まず れんしゅうだ。

    わたしの すぐ ちかくに 「 へんか 」 が ある。

    その 「 へんか 」 に その めじるし を つかってみろ。

  2. Qu'est-ce que c'est ? Il reste encore des repères.

    Trouve tous les « changements » puis reviens ici.

    どうした。 まだ めじるし が のこっているぞ。

    すべての 「 へんか 」 を みつけて また ここに こい。

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  1. Quelque chose cloche là où ça a changé le repère t'aidera

    おかしいぞ へんかの あるとこ めじるし だ

  2. Qu'y a-t-il ? Toujours pas trouvé le « changement » ?

    Il y a forcément un endroit qui cloche nettement.

    Observe bien et utilise le repère que je t'ai donné.

    どうした。 まだ 「 へんか 」 が みつからないか。

    あきらかに おかしい ところが あるはずだ。

    よく かんさつして わたした めじるし を つかえ。

  3. D'abord, je te redonne le repère.

    まず もういちど めじるし を おまえに わたす。

Scènes qui le vérifient

Les scènes de ces lieux vérifient si Tingle a Repère : quelqu'un le demande, le prend ou en parle.

Dans les guides