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Arrghus, Palais du Marais

Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Arrghus

Où le trouver

Dans les guides officiels

Arrghus has small fry like little cream puffs clinging all around its body. They both guard it and attack, so you can't rush in. The only way here is to pull the puffs off one at a time with the Hookshot and grind them down. Once they are all beaten, Arrghus starts thrashing around the room, so hit it with the spin attack.

ファミコン通信編集部責任編集 ゼルダの伝説 神々のトライフォースのすべてがわかる本 (アスキー, 1992), p. 47, traduit par 101Leafy

It is surrounded by lots of rocks, but underneath it is just a puny jellyfish boss. Use the Hookshot or the like to pull the rocks off one by one. Until they are all gone, the body will not budge. The Spin Attack works better than arrows.

任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 神々のトライフォース 上巻 (小学館, 1992), p. 133, traduit par 101Leafy

Déroulement du combat

  1. Bulle d'Arrghus : 13, avec 8 points de vie chacune. Arrghus lui-même en a 32.
  2. Les bulles tournent autour d'Arrghus en deux cercles : 8 à 20 pixels et 5 à 12 pixels, le cercle intérieur tournant dans l'autre sens. Un tour complet prend 512 images, et les cercles se resserrent par moments de 6 pixels au plus.
  3. Arrghus dérive vers Link pendant 48 à 111 images, puis ralentit jusqu'à s'arrêter en 48 images.
  4. Tous les 4 arrêts, les cercles tournent 8 fois plus vite. Au bout de 80 images, ils s'élargissent de 64 pixels, d'un pixel par image, puis se referment au même rythme. Il se repose ensuite 112 images avant de repartir.
  5. Aucune arme ne blesse une bulle dans le cercle. Le Grappin part à 4 pixels par image pendant 32 images au plus, revient dès qu'il touche une bulle et la ramène avec lui. Tant qu'elle est accrochée, l'épée ne la touche pas.
  6. Une fois le Grappin parti, la bulle revient à sa place à un quart de pixel par image. Tant qu'elle n'a pas rejoint le cercle, elle peut être blessée, et pendant ses 32 premières images la toucher ne blesse pas Link.
  7. Une bulle libre est blessée par l'Excalibur (4 par coup), l'Épée trempée (8), l'Épée d'or (16), les Bombes (4) et la Baguette de Feu ou la Baguette de Glace (8). Un seul coup de la Flèche d'Argent la détruit.
  8. Quand il ne reste plus de bulle, Arrghus saute à 224 pixels de haut, attend 64 images et retombe là où se tenait Link quand il a atteint le sommet.
  9. Après l'atterrissage, il attend 32 images, puis rebondit dans la salle à 2 pixels par image en repartant des murs. C'est seulement là qu'il peut être blessé, et chaque coup le fait sauter de nouveau.
  10. Arrghus a 32 points de vie. Il est blessé par l'Excalibur (4 par coup), l'Épée trempée (8), l'Épée d'or (16), les flèches (4) et la Baguette de Feu ou la Baguette de Glace (8). Un seul coup de la Flèche d'Argent le bat.
  11. Toucher Arrghus ou une bulle retire à Link 2 cœurs (Cotte de Maille Verte), 1 (Cotte de Maille Bleue) et un demi-cœur (Cotte de Maille Rouge).

101Leafy a étudié le jeu pour le déroulement du combat et ce qui blesse le boss à chaque étape.

Salle du boss

Palais du Marais B1Boss

Après le combat

Link, grâce à toi, je peux m'échapper des griffes des diaboliques monstres ! Merci ! La Triforce exauce les voeux de celui qui la touche toute sa vie durant. C'est la raison pour laquelle elle était cachée dans la Terre d'Or. Seuls quelques élus connais- saient son emplacement. Mais à un moment, cette connaissance se perdit. C'est un bandit de grand chemin, nommé Ganondorf qui redécou- vrit la Terre d'Or. Par chance, il n'a pas trouvé moyen de re- venir au Monde de la Lumière. N'oublie pas que tu as le Miroir Magique, dont seul le Héros peut tirer parti. Il y a d'autres points Téléporteurs Magiques comme celui que tu as vu sur la Montagne de la Mort. En les utilisant, tu peux passer d'un monde à l'autre et trouver les démons cachés dans le Monde des Ténèbres. Tu es le seul qui puisse détruire Ganondorf, le bandit - non, Ganon, le Roi diabolique des Ténèbres !

Dit par: Jeunes Filles des Cristaux

Toute la scène : Jeunes Filles des Cristaux

Ce que Link gagne

Arrghus

Points de vie32
Dégâts à Link, Cotte de Maille Verte2 cœurs
Dégâts à Link, Cotte de Maille Bleue1 cœur
Dégâts à Link, Cotte de Maille Rouge½ cœur

Armes

BoomerangAucun effet
Épée du combattantAucun effet
Excalibur8 coups
Épée trempée4 coups
Épée d'or2 coups
Attaque tournoyante à l'épée d'or2 coups
Flèches8 coups
GrappinAucun effet
BombesAucun effet
Flèche d'ArgentLe bat en un coup
Poudre MagiqueAucun effet
Baguette de Feu4 coups
Baguette de Glace4 coups
Médaillon des FlammesAucun effet
Médaillon d'EtherAucun effet
Médaillon des SecoussesAucun effet

Objets lâchés

Il ne lâche rien.

Bulle d'Arrghus

Points de vie8
Dégâts à Link, Cotte de Maille Verte2 cœurs
Dégâts à Link, Cotte de Maille Bleue1 cœur
Dégâts à Link, Cotte de Maille Rouge½ cœur

Armes

BoomerangAucun effet
Épée du combattantAucun effet
Excalibur2 coups
Épée trempée1 coup
Épée d'or1 coup
Attaque tournoyante à l'épée d'or1 coup
FlèchesAucun effet
GrappinAucun effet
Bombes2 coups
Flèche d'ArgentLe bat en un coup
Poudre MagiqueAucun effet
Baguette de Feu1 coup
Baguette de Glace1 coup
Médaillon des FlammesAucun effet
Médaillon d'EtherAucun effet
Médaillon des SecoussesAucun effet

Objets lâchés

Il ne lâche rien.