Vitreous, Bourbier Souffrance
Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Où le trouver
Dans les guides officiels
Vitreous soaks in slime that covers half the room. Stepping into the slime hurts you, so somehow you have to get it out of there. First wipe out Vitreous's children (?) as they fly at you. They don't seem very bright, so facing up and swinging the sword over and over is enough to beat them. Pick a spot where the lightning Vitreous fires now and then can't reach you, though. When Vitreous charges, angry at losing its children, stand at the bottom of the room with the sword held out. Swinging the sword around is more dangerous.
Déroulement du combat
- Vitreous est accompagné de 13 petits yeux.
- 4 d'entre eux ne s'envolent jamais et ne peuvent pas être blessés : seuls 9 comptent pour le faire sortir.
- Toutes les 64 images, il lance un des 9 au hasard. L'œil vole à 1 pixel par image vers l'endroit où se tenait Link, puis revient à sa place. Si l'œil choisi est déjà parti, il réessaie à l'image suivante.
- Chaque œil a 48 points de vie et est blessé par l'Excalibur (4 par coup), l'Épée trempée (8), l'Épée d'or (16), les flèches (16) et les Bombes (4). Un seul coup de la Flèche d'Argent le détruit.
- Il attend 512 images, puis tire pendant 128 images, avec 3 éclairs d'affilée à mi-chemin. L'attente baisse de 64 images pour chaque œil compté vaincu, jusqu'à 64 images quand il en reste 2 ou moins.
- Chaque éclair part 8 pixels à sa gauche ou à sa droite. Toutes les 2 images, il descend de 16 pixels et, au hasard, va tout droit ou s'écarte de 15 pixels. Il disparaît à 208 pixels sous le haut de l'écran, et aucune arme ne l'arrête.
- Un éclair blesse par la traînée qu'il laisse sur son passage. Chaque morceau de traînée reste 32 images, et le toucher coûte 2 cœurs à Link, quelle que soit sa cotte de mailles, et le repousse.
- Une fois les 9 vaincus, il sort de la vase à la fin de sa prochaine attente. Il tremble pendant 64 images, puis bondit vers Link à 1 pixel par image, en visant de nouveau à chaque atterrissage.
- Hors de la vase, il ne lance plus d'éclairs. Les 4 yeux qui ne s'envolent jamais restent en place et ne blessent toujours pas Link.
- Vitreous a 128 points de vie et est blessé par l'Excalibur (4 par coup), l'Épée trempée (8), l'Épée d'or (16), les flèches (16) et les Bombes (4). Un seul coup de la Flèche d'Argent le bat. Il ne peut être blessé que pendant les 128 images où il tire et une fois sorti de la vase.
- Toucher Vitreous ou un des yeux qui s'envolent retire à Link 4 cœurs (Cotte de Maille Verte), 3 (Cotte de Maille Bleue) et 2 (Cotte de Maille Rouge).
- Vaincre Vitreous élimine aussi tous les yeux encore dans la salle, y compris ceux qui ne se sont jamais envolés.
101Leafy a étudié le jeu pour le déroulement du combat et ce qui blesse le boss à chaque étape.
Salle du boss
BossAprès le combat
Link, grâce à toi, je peux m'échapper des griffes de ces monstres diaboliques. Merci ! Ganon nous a capturées parce qu'il ne pouvait rompre le sceau des 7 Sages par son seul pouvoir. Ainsi utilisant le sorcier Agahnim, il nous a attirées dans le Monde des Ténèbres. Après avoir rompu le sceau grâce à nos pouvoirs, il nous a enfermées dans ces Cristaux. Puis il nous a confiées à ses loyaux monstres. Mais Ganon t'a sous-estimé. Il ne pensait pas que tu irais si loin. Maintenant la Princesse Zelda t'attend à l'intérieur du Rocher de la Tortue. Dépêche-toi !
Dit par: Jeunes Filles des Cristaux
Ce que Link gagne
Chiffres
| Points de vie | 128 |
|---|---|
| 4 cœurs | |
| 3 cœurs | |
| 2 cœurs |
Armes
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| 32 coups | |
| 16 coups | |
| 8 coups | |
| 8 coups | |
| 8 coups | |
| Aucun effet | |
| 32 coups | |
| Le bat en un coup | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet | |
| Aucun effet |
Objets lâchés
Il ne lâche rien.