Palacio 3
Para Zelda II The Adventure of Link en la Nintendo Entertainment System (NES).
En Hyrule Oeste. 15 salas, 6 llaves y 6 puertas cerradas.
Mapa
Cada sala del mapa enlaza con su imagen completa más abajo. Los ascensores se alinean entre pisos; una sala a la que se llega cayendo está debajo de la de arriba.
De las guías oficiales
Cuando Link deambula justo al sur de la Tumba del Rey, caerá en un Foso que lleva al Palacio de la Isla. La primera Llave que ve está atrapada bajo piedras, pero eso no es problema para Link. Usando el Guante con la estocada hacia abajo, puede abrirse paso fácilmente y coger la Llave. Aunque el palacio parece fácil al principio, su guardián es una fuerza que temer.
El Palacio de la Isla se construyó con menos recovecos, pero dentro aguarda un enemigo poderoso. Link usa con astucia las magias Salto y Escudo para abrirse paso.
El Palacio 3 tiene un mapa sorprendentemente sencillo. Pero los enemigos que aparecen aquí son todos bastante duros. ¡Nunca bajes la guardia!
Los enemigos no son más duros que en el palacio del Pantano de Midoro, pero la distribución es mala. Suelos hechos solo de bloques rompibles, llaves enterradas en bloques y otros lugares que dan problemas por todas partes.
Jefe
Objetos
Enemigos
Salas
Sala 1

Una puerta cerrada. Un ascensor.
Sala 5

Una estatua de caballero. Un ascensor.
Lleva: a la izquierda, a la sala 4, abajo, a la sala 9, a la derecha, a la sala 6.
Sala 8

Una puerta cerrada. Una estatua de caballero. Un ascensor.
Lleva: a la izquierda, a la sala 7, abajo, a la sala 12, a la derecha, a la sala 9.
Sala 9

Una puerta cerrada. Un ascensor.
Lleva: a la izquierda, a la sala 8, arriba, a la sala 5, a la derecha, a la sala 10.
Sala 12

Una puerta cerrada. Un ascensor.










