Caballero montado
Para Zelda II The Adventure of Link en la Nintendo Entertainment System (NES).
Jefe

| Tipo | Jefe |
|---|---|
| Nombre | De 101Leafy; el juego no le da ninguno |
Arte oficial

De las guías oficiales
Los cuchillos que arroja Iron Knuckle son mortales, y el enorme caballo que monta lo hace invencible a los ataques de Link. Link puede hacer que desmonte saltando y usando la estocada hacia abajo. Una vez a pie, Iron Knuckle es vulnerable.
A lomos de un caballo sobrenatural, Iron Knuckle carga en la cámara final del Palacio. Link salta contra su enemigo, blande la espada y descubre que esta técnica puede ser la clave. Muchas veces el caballero se le echa encima atronando, pero al final desmonta y lucha cuerpo a cuerpo.
Un caballero escogido de la antigua guardia real del reino. Uno de los guardianes, monta un caballo mágico volador. No puedes vencerlo mientras va a caballo. Tienes que apuntar bien a su espalda.
Antaño un caballero. Monta un caballo mágico volador y ataca a gran velocidad. Cuando se acerque, salta y usa la «estocada hacia abajo». Cuando recibe 4 o más de daño, se baja del caballo.
Un caballero escogido de la antigua guardia real. Armado con armadura y lanza, monta un caballo de hierro volador.
El más fuerte de los Iron Knuckle recibió un caballo y fue hecho guardián del palacio. A caballo ataca con una lanza, y a pie con una espada.
Cifras
| Puntos de vida | 72 |
|---|---|
| Experiencia | 301 |
| Clase de daño | Clase 4 |
Daño a Link
Vida que pierde Link con un toque o un golpe, en cada nivel de vida.
| Vida | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño | 96 | 72 | 56 | 48 | 40 | 32 | 28 | 24 |
Qué le hace daño
- Ni los rayos de la espada ni el hechizo Fuego le hacen daño. Solo la espada.
- El hechizo Hechizo no lo cambia.
Lo que suelta
No suelta nada.
Dónde aparece
- Palacio 3, Hyrule Oeste
- Palacio 6, Hyrule Este