Blue Jar
Para Zelda II The Adventure of Link en la Nintendo Entertainment System (NES).
De las guías oficiales
Recupera los puntos de magia de Link. Hay dos, uno rojo y uno azul. El poder de recuperación varía.
Restaura los puntos de MAGIA de Link. Hay dos, rojo y azul, y restauran cantidades distintas.
La poción de dentro restaura la magia de Link. Sabe que el frasco rojo llenará su medidor de magia.
Los hay rojos y azules. El rojo lo rellena todo, el azul rellena un contenedor.
Restaura los puntos de magia de Link. Los hay rojos y azules, y el rojo restaura más.
Restaura puntos de magia. El frasco rojo llena el medidor por completo, y el azul añade un bloque.
Rellena un bloque de la barra de magia. Lo llevan los enemigos débiles, y aparece uno por cada seis que derrotes.
Lo que hace
16 puntos de magia.
Dónde está
Link no encuentra ninguno por ahí. Solo lo sueltan los enemigos.
Lo sueltan los enemigos
7 de cada 8 objetos que suelta el grupo 1. Cada 6.º enemigo del grupo que vence Link deja un objeto en lugar de dar experiencia.
Moblin rojo
Moblin azul
Moblin naranja
Moblin naranja alto
Moblin con lanza
Octorok rojo
Octorok azul
Keese azul
Keese rojo
Pez calavera blanco
Pez calavera rojo
Moa rojo
Moa azul
Chuchu azul
Chuchu rojo
Escarabajo azul
Guerrero cocodrilo rojo
Cabeza picuda azul
Reptador de púas
Gusano de arena
Araña roja
Araña azul
Mordedor rojo
Mandíbula de púas blanca
Cabeza de dragón azul
Cabeza de dragón naranja
Cabeza con casco azul
Cabeza con casco roja
