Escarabajo azul
Para Zelda II The Adventure of Link en la Nintendo Entertainment System (NES).
Enemigo
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| Tipo | Enemigo |
|---|---|
| Nombre | De 101Leafy; el juego no le da ninguno |
Arte oficial

De las guías oficiales
Un escarabajo que se desliza al arrastrarse. Devora la energía vital. También viven dentro de las cuevas.
Un escarabajo que se arrastra por el suelo. Devora la energía vital. También vive dentro de las cuevas.
Un escarabajo reptante que devora la energía vital.
Un escarabajo cuyos ojos se han marchitado y cuyas antenas han crecido mucho. Como el Leever, se alimenta de energía vital, y cuando percibe un ser vivo se mueve rápido hacia él.
Un escarabajo de antenas grandes. Quizá por eso da media vuelta para seguirte cuando pasas al otro lado. Agáchate y clava la espada y estarás a salvo.
Vive en las cuevas y se orienta con sus afiladas antenas. Cuando nota a Link, se acerca y le absorbe la energía vital.
Un escarabajo que se arrastra por el suelo. Sus ojos débiles casi no sirven, pero sus antenas están muy desarrolladas. Cuando te percibe, va hacia ti. Mantén buena distancia cuando lo combatas.
Cifras
| Puntos de vida | 4 |
|---|---|
| Experiencia | 3 |
| Clase de daño | Clase 1 |
Daño a Link
Vida que pierde Link con un toque o un golpe, en cada nivel de vida.
| Vida | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño | 16 | 12 | 12 | 12 | 8 | 4 | 4 | 4 |
Qué le hace daño
- Le hacen daño la espada, los rayos de la espada y el hechizo Fuego.
- El hechizo Hechizo lo convierte en un Chuchu azul.
Lo que suelta
Cada 6.º enemigo del grupo 1 que vence Link deja un objeto en lugar de dar experiencia. Todos los enemigos del grupo comparten la cuenta.
Blue Jar7 de 8
Bolsa de puntos (50)1 de 8
Dónde aparece
- Hyrule Oeste
- Montaña de la Muerte